尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72510 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 e5 K3 B$ p& K1 w! O福神精华贴的通道在此!
, m9 k* D) p/ @http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ `$ w9 {& G8 n3 R  f8 C$ {0 T) ^8 n1 `( z1 H' k/ Q1 N

! v- E$ U/ r* I5 w/ D% b有三个问题值得反思:6 ?' i: R5 b% ^: C/ f* K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  d" C; W9 [- V: H8 z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ [- ^( j0 y4 e5 t: J  F0 j% D$ @7 U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 c3 C- ~+ t" P" ^
补地对比.jpg
6 `. p- q1 _4 h- Q9 A2 `+ r' y/ _) [. j! F
补地对比2.jpg 1 g0 c( j, w/ T0 W* A3 L: q1 q

  D! C9 o/ _, u9 ~4 Q1 `' @" P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( c9 \9 H, T2 q2 j9 r7 y; Q. G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  q5 J2 c$ H4 [  ~& p3 f

/ A8 U' J: R- o' e; s" e5 z3、什么是天?什么是地?* k- F6 V. E. e- S5 m* G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; \9 w3 A6 |( g: |5 ^( _( _
2 u7 }, s6 ~6 X* R* U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 f7 v8 z# k! j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ h; Z. z5 m% F* {0 ]" c$ d1 f% o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( d; G8 S, t) |9 k
% z- u! a- a% v+ z) L; a gainian1.jpg , ^) p# x' k  g$ ^" c- P8 L1 U
* E7 b  p, z* S" I3 R
gainian2.jpg 7 e4 x& `" ?! R0 l4 a

' Z+ ~+ O* {3 H* ^* O gainian3.jpg
6 S! V7 O) e. I' o: E9 g6 ^1 @
& a4 {2 p, A& C2 h
! H% F" K, ^( z# P+ b: S8 Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ |6 h$ T7 y6 M5 |' y: x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- @4 J2 K) v, V2 s7 R* d) [' \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 `7 o0 I( d- s5 v' ]

9 A  M6 G" v& g这里给出一个典型应用实例:- I  U( h! A- `( ?
. n$ |8 Y# _: r/ n% l
补地1.jpg , e) I" e/ p; r
2 D  b, c: K+ `
补地2.jpg 2 M  B( p; u" Y- ^

$ s) a2 X! @) z; m+ e9 T* a9 d
6 ~5 i' W0 @% f% J$ h5 {4 K4 @2015年新加入内容:' g. E. p- d0 A5 R# X& G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 M* M% m8 i' x1 P+ ]& r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) Z4 g  Y# u3 S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% d3 Q9 n7 E' c0 X  z% P2 w
  h& o9 y6 V6 x3 ~' b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- H5 ]8 p9 {9 n, N( b% Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% n& P' ^' x2 J- {4 ]+ r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " L8 z6 [+ P* g2 f: [: b! \6 H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ N. q8 b1 t. J0 P1 x2 A% S9 J' C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' _4 I8 m$ ^: k) T7 T: f& p" z P1010052.jpg 3 z3 {% A' e: |4 h$ z! F# {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ h( G) }  V* p4 B5 U; \' L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 n9 \) X/ a! V1 j* ]3 _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' c9 i, C( Q7 M1 X' Z* p8 y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! F. y1 l" V. V) g" z1 ?
& s1 D7 u# _) v& x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ {. g7 s9 v+ b7 q0 }2 p+ L3 o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# }, O/ @. ~: [2 [$ A* ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行