尝试“补天地”的理论总结

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查看69600 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" ]+ [; C; n/ v: ]* {
福神精华贴的通道在此!1 X+ j8 w3 X4 z* v* |( A/ c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& }; R  C0 f3 k4 |4 U# A" R( X8 f( ^, @: {0 _. s

8 F1 ^2 e/ \1 W2 u2 h; _有三个问题值得反思:
! J! h' h, M) Y; c" ^6 Z5 I4 O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- x" D8 A* H/ l3 d5 Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ W! J0 d0 p  E/ \0 @9 j: w& Q* W( ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 H. l( Y% r2 v' Z
补地对比.jpg 9 J9 w& H/ g/ r5 [# o$ R# ]5 p, E

" W( K% }$ q1 d+ q 补地对比2.jpg
* C0 ~) T+ }1 d7 \( S; S' |3 x% r- S2 ?" J8 l* Y- S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! V9 s3 t3 w- ?1 @' @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; ?& V# y0 a' [/ b+ O
) B1 P1 }* |( a2 k
3、什么是天?什么是地?
* \( ~( e3 f3 `) X. j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  L# V4 @; F* T9 k8 R: p2 K1 S9 c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% z: A' B$ L. I- s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; m( S- A" {5 a* w% T3 Q6 B; S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 y" U* m/ l3 J: E. V0 z7 u0 u

- p! Y  B; @! G3 D3 J/ R, W gainian1.jpg & v* {+ y& e$ Q& O$ g9 @8 C6 y0 ^

) ~- `/ Z( `5 G! `% [8 O! H gainian2.jpg
5 r3 U7 _6 X- c+ M2 }7 r) e
* w& T1 C7 ^5 K" j gainian3.jpg
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# |& S' m: l3 B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" P3 F) E+ H. @( P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ `- }! \' |1 F8 \) m$ D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& E# l9 D3 `: m" I5 I0 i) T+ T  _: J9 q
这里给出一个典型应用实例:
$ j: W) Y5 W! Z6 p' X7 |/ A3 |2 W( n: `# X, k- ?
补地1.jpg $ f' {) D. u+ y. {

1 v, ]6 e, r: r; K  { 补地2.jpg
  d5 O7 g% a( R, A6 {1 w" W: i$ Y4 U  |# M' g" D
2 G# Z" h4 T& }( C9 @7 ^: t1 ?. `
2015年新加入内容:
* |2 a" l4 z  [. Y7 V6 B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& P5 p0 e+ t7 y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- s, {' ]" h* N/ Y- j6 g! E' k: D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& l1 f; C6 J3 T! B! j' d* b0 [. ^+ E1 a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 F, K& v7 P3 K3 j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 r9 z" e/ S3 K! P2 W6 p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " q- V& X5 b; T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: d9 g3 e1 E3 G" _9 j  F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ z: P0 p% s4 l' x0 z  y! t P1010052.jpg " Y. z& C0 [* E% p. F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  Q% C" D9 j+ g6 Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ E/ L# g9 b7 }0 B3 [0 T) R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ _# ^- _4 r( P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 t4 b, E' Z* ^/ L7 X
1 u1 H" V4 O1 P, l- \& n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 b' x0 ]6 ]' i6 @% o' U& ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 u7 P6 P& c' D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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