尝试“补天地”的理论总结

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查看71151 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; _- w( X. ]! h; T+ q' l' G
福神精华贴的通道在此!
: i* N9 h2 c% Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 z1 ?6 _: T* E. L1 r/ T1 O! l: [, ?4 e0 H6 ?* d
- K) @' \- n: f- J) G2 ~
有三个问题值得反思:% v$ X; P4 x! g$ c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: D$ S% w  F4 P' ^- F, F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# f2 l( K3 S% f) B6 n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' C4 ?- `. C- O! t, m 补地对比.jpg 9 T8 I$ T) f1 b" S9 K, b5 P+ y

4 f# |% J$ O% d, l4 i 补地对比2.jpg
0 V# P/ V- V7 Y! T- F. p. j
, S8 N$ d3 P5 b& e! @1 M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# U" _0 `  X; v& d# s7 e# A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; ^+ G# u! h7 p9 [* s8 Z

6 S  J2 o; i" N/ m0 k1 E3、什么是天?什么是地?
& w0 F1 Y. k2 @- ~6 i: I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 ?* d9 Q8 b' {3 X. ^& Q$ {0 C  L& d/ C/ Y) k& u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 o) X& B8 b! z* [! _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - Z+ R9 C/ \9 G8 z5 Y! U4 f# O9 W) }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 W3 E5 P& n5 i. Z0 A/ S$ z4 m0 ^5 {
gainian1.jpg & V3 e" S' n( N0 K* G+ e9 s) p

$ E) [8 v: o2 I6 a gainian2.jpg
8 z; g7 c; j! ?( w
1 b' O% |, e8 |8 z) b% c gainian3.jpg ( w7 p% j3 v- a' e7 z+ T. U+ U' j
% Y. a8 [, L7 a# ^2 n. j+ I

6 y8 L% }% ]9 Z2 P2 a( A% p3 Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# v% r/ D9 g0 e4 c$ g7 u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% Q! a  E6 G( j1 s3 J( P$ r% j; {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 O3 Z4 m- l1 l. |$ n
/ w% Z( F! K* u) K
这里给出一个典型应用实例:( _# k3 E! l# j6 W4 a

8 n" k2 ~) W5 N- N  `5 G1 D3 j7 E 补地1.jpg   k& r* m) G9 Z7 |7 ~4 l
$ w* Z& p, N+ @1 n# e5 S  }8 T1 p
补地2.jpg 2 W% u  D/ p/ S8 t

. j# T8 D0 b2 d* r6 N, S7 Z
# S( C' D2 ~# y' j+ O& ]2015年新加入内容:
1 G- ~* Q4 a' V! N- c$ W1 d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! t- v8 u9 z$ B" u4 t7 e: e( X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 W& |6 \( p5 L/ g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- O8 i7 x, U# X8 m( P5 ^
# z6 l: B( {4 C/ Q% i; f, ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - D: {7 F! ^1 Q6 D+ i6 F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% d5 a- y  `0 d, }7 F8 d5 v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " B3 P' b  S9 U! j, N9 f" H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( y/ k# D+ h" d8 v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: S& x3 V  ?3 R* i2 A" z P1010052.jpg
% \6 K* w/ J: L% P2 ]8 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. Z$ R2 l5 S, b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 K: _0 ]% ~! v! n" X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 ], q" W) G1 N3 Q  e+ I" s$ S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / X% ^6 f3 i3 e6 x  Z# {7 [8 q

# p7 N4 s8 f& Q( ^' m2 W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* w; w2 d1 j. w7 I: G$ ^' P3 }' E8 ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. w: s% X% m# x. h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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