尝试“补天地”的理论总结

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查看70184 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 s3 x! s% l* p% h; `. v5 _; _
福神精华贴的通道在此!
. D  x: `; M- Z$ v9 x( _# m. a) l% {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' U9 J  s  `7 z& _3 t; q& f8 @& [5 K2 M$ T! e/ g" u

; x  j) T& Y: |) J# e! U有三个问题值得反思:/ y7 Y9 A) ?: d2 a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% m. F3 E9 y$ B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' Z  E3 P3 b; s' p9 B( F" S  i4 G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 T) Q, U9 Z! S8 {3 J 补地对比.jpg
# q$ a( ?$ k) o- F+ `' F
0 ]( Y  V7 |: h# R5 ~2 T, X' j5 c 补地对比2.jpg / A5 E! l- c% Z0 Z. d
, T; k' O$ W: P4 X! X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' X3 w  Q# r4 |, c1 t3 [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' L) b( k4 c2 ]/ f' [$ Q. c! K& @  _) T) U+ G( h+ r$ s5 O
3、什么是天?什么是地?. F' A' D1 G/ b' Q* s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; g+ Z0 E' @8 L" }  [) Y8 `
2 _$ ]. f- p. _# V. |2 R& H; p" C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' s+ z2 g6 n+ U1 M& r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# s- n8 |8 u/ s0 O$ Z) P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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4 @  x) }% Z' k gainian1.jpg
4 ~- w. |, Q7 j9 r4 E/ K6 C% a: m& G9 z" N7 Y) _4 \: q) h
gainian2.jpg
7 t( z! \# I- _6 g5 s
& V/ s1 n2 i+ q, K' \) v6 z. d gainian3.jpg 8 d3 l% A+ e0 _
& o& R; G* _# I' l

0 m  j% |, C% x+ N  G# @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 x8 T* Y; Q7 b8 f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# p6 k) J( U0 Q" u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ t6 K. f# W8 A/ C/ O, |- }8 G
% {6 j- V. }6 E# c) x% ~这里给出一个典型应用实例:2 y) g1 k0 o+ f6 F2 t2 \

) ?- e1 q* D! p2 ]- x; Q- n  x( p 补地1.jpg ! @6 j* t3 Z$ ?
$ D- R, I( O! J, |) G
补地2.jpg
* r! y4 R5 l6 X1 X. R! U3 {
% F  f+ Z# D' q0 _8 y$ A/ X" v0 u/ S1 c3 m3 e
2015年新加入内容:
0 {4 E. a  D/ Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  w* ?. G+ J( M% O. ~. o) ]# v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  c: x# @: q5 W3 a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; r; q, k( K; k  e7 {8 n  F% Y& m8 ]4 _0 K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& k; Q9 e- P! o, {0 G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* f5 m) f# d. c  a; u4 Z9 _: M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 [: u1 R6 O" j" s5 F. T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; ~: T! v* g2 I& D" p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  N: p/ p6 }" [( ^' B P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 L" W) X8 B  q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! M' l' d- l! s2 T4 t3 f3 w6 G9 D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 q' c; j" M# H" E6 W& s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & B( j/ w! U1 ]8 J' v2 c/ O$ S! `
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 e3 r) H! q% ~- p% a5 K. q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  w' m% p1 [- _9 T/ s# h6 h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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