尝试“补天地”的理论总结

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查看72832 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* W3 |1 K' E! k4 `+ Q% {
福神精华贴的通道在此!2 x+ z: c3 Y% `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ u3 g+ E4 O5 {. Q' r
% h0 _8 q" U5 l" i. U, d/ [- B$ ]
% f  [5 E5 d; n' W& `+ h有三个问题值得反思:+ J) |% U. k# ~% g1 k. T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 s# H( \* G8 J8 C( _5 k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* ~9 V/ Q0 @5 Y* C1 k/ v! g1 _结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( G% U4 L7 o& H! E, ~- I9 f5 ` 补地对比.jpg
5 U- N, [6 g- K- i; H6 y
8 d4 ?9 O  l+ [* |  {4 u 补地对比2.jpg " @3 ^8 [  S$ N2 P( ^
/ m1 o7 l4 z* E) t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 A. |  }5 ]2 \) \2 [$ [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ M  S4 M5 ^" G2 |) \; v$ S! T

1 i1 s8 Z5 T6 G1 d3、什么是天?什么是地?
0 S  E7 c7 _/ i# U$ q& @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# C' o: ?) r+ ^6 v4 {; Z7 i1 g7 y! m8 ?- Q# n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ R, u7 |9 ]4 M( g3 M/ m" n# ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- G- G- y. }4 R) F' r  B有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 Y+ b- f" O5 A, z6 l. N3 ^% A" u" z2 J' F
gainian1.jpg
7 q; C  R% j; H; |% ~( F+ ?( n
6 q, {/ f) e7 f& G: _& D) |+ u/ X( C9 y gainian2.jpg - \% \' F8 S; z" z. d
4 _4 l: _: Q# y1 g  i
gainian3.jpg   i$ |4 z8 H- _+ [6 F- x. }
: S' Q& N' c; o( j. V

" P5 E! T, ^! H- v  O- z) a  r$ O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' `; k$ s3 F5 \0 ^3 }6 ^6 d$ H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# R, d3 I$ H* x8 A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ P" B8 L, K( P1 B2 c
! z  @5 Z$ s3 r, W. y* [这里给出一个典型应用实例:+ `/ r+ l) v) b8 l) W; K& V, V

' X$ v0 n3 |- |0 S 补地1.jpg
. B% a' F* y; E+ C
; c# Z; t7 j$ ^7 c% |8 F# a 补地2.jpg
* W& X' M7 _6 j1 g/ B) k+ _" D
5 b8 {% q6 l9 A# [1 }
6 M- S; @- j! }2 V6 ?3 }/ w2015年新加入内容:
) W! b+ n1 d2 J* K1 O0 p/ d& G: N! H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. c1 i( S5 v7 s6 v; z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 _3 ]# L: l  J  L1 N9 x1 c2 z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# t/ B; ~2 E- ?; d+ t" C9 n4 l
3 P0 j# }3 B) Q; m; ]" Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : d/ U+ u0 l- k/ u- f! H2 _: W& S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ [; J4 Z2 H  D( h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( M; r+ J( H  v, M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 q' e8 O/ k- U$ E4 j0 P- v% I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 Q9 i% i! ?, i( v P1010052.jpg + a9 A7 P5 Q# `3 \) w7 ]# N1 d+ S2 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! U. `( a* ]9 N+ u% G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( U4 E: L$ F5 N! u  [$ f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' D# S1 J: ?' y! g1 W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; G/ ]5 L0 z8 ~  l6 V8 A
: ]% i+ a& J9 P# B% o8 e% b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. k9 s5 m: V2 V3 Q0 q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 s! c! O' v/ d. s  T% P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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