尝试“补天地”的理论总结

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查看71174 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; ~; l5 ~7 X+ w/ i
福神精华贴的通道在此!
: g3 k7 X6 W& @" \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 y3 t4 G+ f4 ~. i9 e" K. q
5 U/ }. x8 W5 h$ k8 O

/ D6 s6 T( I8 a, N- I! N$ [+ i% I有三个问题值得反思:" j1 {$ \& E& d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% W7 y( q- p' L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: `; O: X5 [9 ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ F+ h. T# A. c0 S- D 补地对比.jpg
7 K) D* h: e; c6 [0 k0 D5 r/ r7 R
补地对比2.jpg ! p2 ^0 J8 A, q, F" v
0 G, h7 r$ s4 l+ P
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 g& C* w( B9 T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# @9 f) L! ^8 ^+ \3 ]

0 [9 l" `6 ~- K5 M; E- H- g& b/ c3、什么是天?什么是地?+ c# }1 _, u5 j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 J$ e% t2 C5 Y6 m
% a2 B7 r; ?$ U$ @) r$ z, S  ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- a. z+ I: Q# _- A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 |& E( F6 O9 z% v3 J  n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) s6 |+ `9 s& G: d# Z5 M; F$ l% u! g  k7 \5 t4 A1 d9 }  k
gainian1.jpg + c; ^4 ]' s2 D3 e! q* x
, H1 R/ F# K% k
gainian2.jpg
0 ^: L; G9 T7 B* e: K! x3 f
  \& d7 R- G# l* J. f' ` gainian3.jpg ) N" l  A2 h3 f9 J
/ d: s2 N5 S  g9 K

( ^# R  Y: q+ y4 }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 F  i& y9 ]+ ^! x  g5 n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 M6 n* Y6 K5 I- a7 q+ F4 D* H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& }* E0 _) V; h* i% f. r. s) b, C/ p* A- k
这里给出一个典型应用实例:! E9 o" A- D+ L! r8 {

5 ~6 a/ j8 x+ B% s 补地1.jpg $ r" w; |, x2 h; b3 w+ ^* I0 X% D
& I* G1 n: j% k+ y
补地2.jpg / i: q0 n% v5 j4 i  o  I# ?0 v* V
6 d8 @6 r, e. u
1 V3 R( Y+ o) X, h5 J5 b( k" E
2015年新加入内容:# D  w/ `. |0 h7 e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 P% X/ u# `1 ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 H5 E1 q+ k3 u' y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  m! E! b0 A$ d( q$ o
  {& [0 Z; S$ B* P4 B7 ]( Y. D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 B7 A+ Z' w0 F7 x* H- ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ r% u5 z: I9 q' l5 }4 e( R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' [5 D! ]4 J8 O% V& i! l; \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ i8 |2 @0 B# O  S7 _6 f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ J/ P; [2 S1 L1 u8 o
P1010052.jpg
, o- W# K' k. W; p- H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 y0 V5 [  o5 C5 B( G" c2 c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 F2 Y0 o* L) Y8 `) E. R  A& S9 F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& n2 X/ n* k$ ~" { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! f. P) K! H& `: F1 R

* O0 N; l6 D) Q/ c8 q& m( E7 m2 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, l9 X; A* i) C1 w$ B1 u/ h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- p% d* {- [7 V9 w/ t8 j* a# [9 I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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