尝试“补天地”的理论总结

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查看71814 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 L) K" x2 s% |0 S福神精华贴的通道在此!
9 ]3 ?1 k- n5 b2 N% o$ Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 ?9 Q& m5 c  ~& M5 M! n! v
! [: }- l8 }3 C- B- \$ Y8 F& v( R. i1 M  x$ p. V9 J+ \/ R. G+ z
有三个问题值得反思:
$ g: l8 M- C9 C3 M3 i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ Y& n) z4 ]( C" C# T, D# [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; e2 C1 R& K* U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 |# I/ N% t! p" c5 b: E, b 补地对比.jpg
9 b, i0 U! i1 r0 R! }$ w5 G- c9 T4 U- ]" ^
补地对比2.jpg % v* b( V, N9 }+ F, \9 b3 u

( C, W  g. `* N* d5 s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 B6 _  e' t& t: r: R$ c& W/ g) g% H2 i) ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 V6 h, U% d) }+ }) b. v5 q- u( p1 G5 }1 E
3、什么是天?什么是地?" L% A* ]6 U, _3 O* m9 |/ R$ Z, v7 z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! R" l& \! b& K* T
  ]2 _" F2 u! |# g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) o  R# Z; Q9 r6 G! o- ]+ w8 B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! w" @$ s+ p0 S# q8 i" b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 q; ^. M& `0 D* c3 x+ `8 k  S% f
; R, k' Q; [; }# P  ^6 ^ gainian1.jpg
( T7 z. G3 n, }# r5 F$ h5 W0 L. d! _1 D3 z
gainian2.jpg
& D' O) H9 J4 }3 {0 D! V: h+ a, r" h  r9 I
gainian3.jpg
4 C1 D/ x' O' `* m/ u) J
  a+ q# s& Q4 m4 l: K2 B" {% _5 [3 g0 a2 ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. y2 g: K7 ?8 J# v) _第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' }6 P+ B) o3 I3 m: H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 c' ?0 e( m. ~$ C3 H0 Q

& T! |/ P6 p5 G- H( k$ ?这里给出一个典型应用实例:
* L; k( L, w. u( t# |* W
- b8 d9 v7 @7 Y* Z 补地1.jpg 4 A3 ^$ ^) n  {9 k
7 ?* {% T9 k, j- u
补地2.jpg
. e3 _$ G& P( y' I" }; b  N9 Y8 G
( u, B2 F$ o- X" V/ u# E6 n1 X' b4 \' a
2015年新加入内容:
4 K' I( j8 C+ y9 Y$ x7 g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) U% w  `4 _/ W* b6 H+ }8 D% Q+ ~7 E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 m2 |8 Q* l( ^# J6 ~7 L+ S/ M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& y( s5 }. I4 x. i) X& D1 a* X  y3 }
5 j2 g4 o" V7 F) V+ x, _1 r+ C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : d. B% G5 `1 V* q" G0 k6 c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" j* z% t8 V0 i3 }; _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   E% O3 i% n$ e: n/ z- u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. [1 [' _3 l9 l  w# P2 q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( e* ]$ ]( q; o1 I7 |1 w$ [1 J2 t6 g6 H P1010052.jpg
) L/ @" e' i1 x1 |  U+ A8 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- c' t! S% E3 Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 ]9 w+ T/ P7 H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ z& K4 |; ~% A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- M1 S' E* W+ Z; M+ E( D0 e8 M% }8 X; U" Z/ S8 n. L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 C; p2 r+ i$ P: e( U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( H4 E6 X$ J2 E" D2 ~9 [) Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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