尝试“补天地”的理论总结

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查看72829 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* b' f5 ]' M0 z; @* k6 |
福神精华贴的通道在此!
# g  D+ h& i$ n* ?/ Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 E( ?7 J1 Z3 R& {! [! F$ N

% s% M6 L/ [' @2 n* y* M
4 k! Z& x; C& {3 |有三个问题值得反思:
8 R" {/ F; i; `0 N: E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 ^9 T6 Z% u$ g5 Z7 ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! z, I0 k; J: e6 A/ b) g) ^+ i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# S7 r* @; B9 t. |7 j 补地对比.jpg ( B, u+ b: u  i3 T- R
+ \! H6 y2 w0 j
补地对比2.jpg ! F" w( E1 a- n7 ~$ k1 V/ E

" h5 t* X) o/ R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' I# O+ [5 z0 P( @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 x& x$ F" R( X  {

" J4 j, w5 T% V+ A3、什么是天?什么是地?
" X5 X1 s' V9 L1 p- {" R/ x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 T" d) ^. S+ n  i+ H$ z7 j9 P: j4 F. ~3 i. ?+ y5 b2 W5 o0 ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 e8 `9 `% E: m# |# N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 t; X% M& ?, c2 T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' L* R% _1 [. u2 W: _
+ u& j2 v5 ^0 p9 P+ C' c& D
gainian1.jpg
- I; h' z8 f7 x% k% `3 x1 G, B+ a5 T2 G. h0 x
gainian2.jpg
8 I) @3 N* K7 I, g
8 U3 A5 }8 i) c6 o6 n% t: e6 p# ]7 q$ P gainian3.jpg ( x; `. ]! l! f7 W/ t, U0 ]' [: }
& K1 O" W1 X4 i4 d

0 n3 B% w' }0 h: S! }! }/ p6 x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% i" C! Q8 D6 s/ I! r
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# L* G' T3 I& s( M. q; e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: o4 n1 F" g1 ^
, m% J3 q7 h4 x, M; m
这里给出一个典型应用实例:
7 u9 E2 U# e, I4 m! D6 D
% a) N5 @2 F1 }, c" ^ 补地1.jpg
! H- F0 K# z+ r! e3 [% C, o! J5 w+ r0 g4 z( p, e
补地2.jpg ( p! |& W0 }, z( K

/ w( c2 z) i" x2 A) C3 `$ t" H- F4 g8 G+ I* d
2015年新加入内容:
. F0 S3 @, [- E. u8 H4 n# R+ ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; c( R& P' I7 X6 }2 Y3 V9 X/ ]: G2 l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- C; f# Q, |/ T" E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# T" ]2 ^7 F4 e( z" C( q8 g/ Z' ~5 E$ |5 d5 Y8 m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' |8 ]- I( i' @5 k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: T" n9 s' i7 q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( Q3 D8 N! a! U- Y, ~% M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ N# F3 q  P1 F5 ~& I- z- H, H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 E  g2 o+ b" g0 g$ E. b% d7 I5 B P1010052.jpg & ^; c! Z/ I) U! V6 Z2 i# b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 v7 B& t* E- t! c  R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- M0 v  Q+ y; o- L7 s8 A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; D$ W. y7 U: w$ q* [% j( Q. g8 _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 K0 x/ _+ v$ t. ?; G

4 z8 g+ O5 \/ J/ [2 a8 {8 G& _" x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ ^9 E0 E; k3 b% R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' }* p  Q; i. Q6 |0 W, ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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