尝试“补天地”的理论总结

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查看72723 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 m3 E" [$ J6 H9 A7 t/ ?0 m/ k- h福神精华贴的通道在此!- a+ b  b5 q: `& k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 S3 E$ ]* j% w7 I  `
- j; l, u) R( p/ B0 a
% F! g* W5 @  y6 H: G; U1 {1 N2 @' j有三个问题值得反思:
9 K. j5 \6 `1 G/ Q3 T" ~$ E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ @8 a" e/ [# \1 S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( N# E8 ]1 ?% Z4 x0 s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; T6 v  j! Q3 |+ d4 l  B
补地对比.jpg . q. a; A4 k) y( |& a% @3 f
! G  v$ j3 h/ H& F; R
补地对比2.jpg 2 F( B4 ~  H1 X$ u1 k1 v" o

$ E% k! g  X' L/ j, U+ T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- l& n* ^3 I- o3 e& p9 s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! h$ E: n2 t8 c7 D  Q+ J. t
! Q# ~0 i" E% J4 b3、什么是天?什么是地?. _8 e6 Q& p/ x9 \0 B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 b9 i! r' w+ G  U. w" Y
6 I/ u  o$ ?! Y0 V  _' y+ N0 x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 y$ K4 v" o/ J% k& l3 ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 e/ z0 K: q6 I5 y8 h3 ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" n1 B) l* J1 T, W% X
$ L$ k8 X7 I; `8 D, a gainian1.jpg
0 ~' X6 {5 I$ l- K/ n, m3 }/ O
. ]( B3 I% e$ B. v' @ gainian2.jpg
: p) O9 H7 R' n' t4 o* R: i9 \7 H( x/ k6 Q" }
gainian3.jpg , Y$ w) f+ F7 j
3 k' a  X* i. o7 B) A
0 K4 a4 \) \( Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: [- F/ O5 ^9 X; P( p& T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* J9 n  [/ G( C# F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; ?% C8 b" {0 b; q  u; {+ E" ~, Q4 U( u0 {# K8 A
这里给出一个典型应用实例:
. _# N$ {5 Y. P: _) r# @0 d
; X$ d) y3 o' _; ] 补地1.jpg
' ~& G7 Y; ^# M2 u2 v$ q; b
( z6 K0 p' t2 e) w  r5 [ 补地2.jpg   j4 b2 P2 ]5 S

$ I; f  p4 ^5 H' J5 b4 {% K# z
) f" B6 z+ ^) f" }* y' b2015年新加入内容:
3 x3 S$ d, ?6 O9 P. H* ~5 q" I' h7 t1 X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  n2 w" I: F7 ?/ }. A. z: O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 _1 v; A! x) J+ m: b7 h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 q' g& i- f- q

+ b) I; ~) D( {7 i$ W2 D, O+ k% W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ n' S1 i) }4 T1 s3 P& K+ |& {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 U8 @7 @6 b. P( ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( M3 }6 Z7 n) m7 Q) [& B7 D) }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& h+ M& v8 p& k/ x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 r+ D0 H8 t/ @3 r P1010052.jpg 4 D* ?: ?+ f; P8 g- K( E+ F$ f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 h7 R7 G! q- i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; f# _% i/ u$ p# Q/ }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) E" c0 ^! v8 o' ?3 w1 Z  @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 s6 ^& L" v4 g) Q! b) {& F

% r& y; `# a- w. {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- y+ Z! C% P$ {7 j; Q! B9 B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" ^$ f9 p. X" ^" o% X. \5 ^0 f4 S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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