尝试“补天地”的理论总结

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查看72489 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" S" N# A7 K/ [2 ?: a  e福神精华贴的通道在此!
2 z. j8 g) K; x/ |. O% Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 f; }( c3 y! r" E5 _6 b1 h" d: k  _4 T# L2 T5 ^# l

" O( u) q( t1 U. V' f有三个问题值得反思:  ], i4 w9 h8 K: o. `  r: J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ A, G+ c: g+ r  v4 T7 U/ r5 {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 B9 w! ^7 T6 y% U% N  b! v- H7 W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' f4 x( A8 B5 P& O7 i- B5 A 补地对比.jpg
7 \+ H! V4 Z; K2 Q. \3 [! z4 C# a
+ T! V+ n% s+ D( g+ A. A, l8 f 补地对比2.jpg
, h' h; e% V* G! J- u
$ r% K% j+ r4 I" Z, B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) |4 X0 |& p# }; n9 f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ S; I4 O: ^0 X6 \* t& ]1 r& n( U, X- k0 j- [! k
3、什么是天?什么是地?6 o5 f# ]7 b! b- n5 _- L4 m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 W: K* i- B+ E7 ^; W& ?1 G& ^) _; V9 c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% ?% _  x9 {8 \7 H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 m% N# g7 @3 I' a- ]# \2 E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 f! @! x$ u$ m8 ?& z- M; s) {/ T' B

: ^& [# i7 G4 w7 z( q) C0 m( e gainian1.jpg , }" ~0 d5 {: p/ \) a3 e7 e
7 h0 x% r2 Y, R" L
gainian2.jpg
7 ?% L6 ]. e; Q- d6 e3 H5 ]4 @$ j0 t; l9 B& b' [
gainian3.jpg ( @: J! W! K6 R5 Z$ H
4 w% t/ s4 p7 v+ C$ Q0 }2 L

0 ^$ d9 x  ?) w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 O% D& e* o: k" q5 E5 q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- i- a! y7 y: E0 A6 S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- s- h1 o+ j* X8 C8 D8 Z# _
' E$ n5 c9 Z3 S2 z2 @
这里给出一个典型应用实例:
# l" a- l1 f0 K# j! [* `6 \# v
. _4 z+ u! ?9 q 补地1.jpg
( {4 c) m! _6 ?% A% j7 U2 l* e  J" M* O) T7 h
补地2.jpg 2 e  g) a+ J( J1 R# ]1 D

: x) k8 _) }8 V2 U, |& k1 N8 n" ?2 Q/ Q  t; T' C9 d0 b8 r
2015年新加入内容:
* R9 [1 |+ N: z5 h2 c: B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 I( s, b" H' A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ k  T# k7 p  {3 g3 D0 G5 F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" ~0 {- ~& e* ?! l8 l. `" [; ]3 g7 G/ ~8 x* {( x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 e9 L# `% S! i5 h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 d5 _% F$ R- Q  |( k; Q; j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 G6 Y( ^8 s: t4 x$ M* B. I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 \" T) A) I. m3 z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 e6 [" u6 o0 u5 b% O1 q4 j
P1010052.jpg
6 C, A( h+ R' I$ O2 f% n5 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. i1 s6 E# e: ?4 A& [" q6 x' \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( V- e' H; m+ k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 M3 s1 J& V8 U4 d* ^5 Z' x6 Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % h% k1 h2 _, t0 F! k3 s/ H
1 b7 F4 }2 Q0 l1 Q$ x/ `8 W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ k5 n8 c/ V% w- Q3 X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 P! E, y% o3 v# m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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