尝试“补天地”的理论总结

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查看69396 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 |/ k# z, t# M( x2 z% d: t
福神精华贴的通道在此!
" h1 G' F0 |, }! E6 `' Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* P4 G; B* p5 m. h! G+ {6 z# o; h( j9 k0 s7 w
) z1 k3 {! W: I* |( I
有三个问题值得反思:
5 o# F& R% B+ E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, N( x% Z# M7 ]0 H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 E# ?& U' ~- {  m. F9 t* ]7 G; X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" M7 t; K6 f( s* y/ }( g
补地对比.jpg
4 m+ O3 J! h0 M0 O
" v( ~* @2 e! y+ U8 D2 b, {4 r  F 补地对比2.jpg
/ z' f; d; D+ C( B4 B; L3 ]
2 [. @* h5 i. W: q5 {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 {9 @% U% s( }. t9 O  h, s4 X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 U  g: r/ e: g( f
2 k6 K1 l9 b; K* e* y  }3、什么是天?什么是地?( ~, N5 z9 o/ n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 c6 J, q3 o# K( F7 }9 q
0 f1 `  k1 u0 K0 ~7 w5 s6 D5 W& ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 g! @- m% I6 k6 n1 o$ {8 S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* Y% E' g$ H9 {0 t% b- j) e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; D2 c7 Q9 O9 E( }4 g  g
, [$ v9 M( S4 p gainian1.jpg
% H5 R1 Y0 z# J5 ^* q# p' O8 h" J# @" f7 Y- J; M: p# p; a, A6 E* L. \! F
gainian2.jpg
  |9 n( d! p1 M, U, E2 f. O3 g6 q; v6 g8 u' I0 N3 o) w
gainian3.jpg 3 o- Y9 M; [# {  A8 \" a/ V% c

+ p/ A! q6 {% \. v# s4 I
' F( i* B; f" S, ~2 O% B; N9 C( D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" U. j: o" h, y) G# P  T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 j8 w3 s4 n' C; g  O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; X6 Z, N2 r) j, ^$ p5 {
0 j+ {: \4 C2 g
这里给出一个典型应用实例:2 \2 z& ~2 N+ {2 B

' Y7 C, Q5 g' z' E 补地1.jpg : q9 C3 \& M+ y! F1 n) i

) M+ G. y( L7 O 补地2.jpg
) b9 \, D$ d; ^+ g: \- }. h+ ?: B- W
. i* W" c% e' b/ P. L8 g1 L4 G7 `* }8 ?! A8 ?+ E8 v7 ?
2015年新加入内容:1 ^* u- N- X% A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" g, F  f( V: X8 t# J/ Z/ i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- X" N; ]' |: X2 Y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 v/ c' t  d4 P

" Z+ a% c) K7 o( d# h/ ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 t% L! _7 p" E9 U8 X7 G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 _! m4 C7 c+ A$ c; i! D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + X" H7 C9 x; Y0 y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  n5 S2 m8 E' J- `$ I1 U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 ~6 m8 E! @6 b
P1010052.jpg $ d6 \5 ~) s& x; L6 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  ?! \* l! Y& ^3 q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 g7 e) I: g( h/ B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ ]7 i3 d8 K. O5 D/ M  L9 Q: b9 ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . b) m4 a8 ?6 S  k; q% t

- w9 `4 J! V6 C- I5 i7 o( o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 I, K7 Z& q% K+ d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( N) c, H- q6 @( V! `0 ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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