马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! `7 j" ?8 C/ Z( @8 R" r福神精华贴的通道在此!6 X* l8 a$ Y" \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , v6 c4 ~1 z# U+ p% u; C4 c
D u# X: D* p9 [; a2 v% Z
. x3 Z; }% r% f/ C f
有三个问题值得反思:
9 `, A" L3 r9 M, z9 Y8 U* U9 Q1 W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: t2 ?+ U V( D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 ^4 R/ D5 T% L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: p" l# e# b7 i# o
, J* A' P! D# d: o8 V* w
3 d, N- A6 ^& F3 x7 G! [
: ?5 r" |$ E/ _- z8 t% m1 W6 _8 k* P# S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 j$ k7 C: V1 y" S! C- f) d0 N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ ~; ]& s6 r( f+ B4 T$ L/ U5 |3 ^$ I# ]+ _
3、什么是天?什么是地?
' A: b; ?' D" H' t i% _* }9 F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; _7 C. W, [1 Q2 a o
4 O7 h7 O& V# e1 e% Z9 [1 @9 J- u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! B6 f Z' ~) `( |1 M: |, j' ]$ |5 W# P广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) J0 c M6 F% {. I) I8 N, `; {$ a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% F4 ^7 i b- [0 S4 B2 R
# c1 s( Y/ A' w* l$ A8 a" O1 L. S
3 O7 r* ~! m2 |9 |2 X0 h
8 O& }4 O. p K8 R: q; a
" z0 J* u* u5 C
1 h. s0 O* K/ L8 d1 ~( g3 |* N* c( v
+ Z4 z! {& h; p5 d/ z% a. G9 u" s
2 C* u0 @9 I0 Z% |% Q! \; @& |& k% ]9 I7 a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 P% z4 A* x$ L. i/ `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% h7 m; L% r1 v8 }" N
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- v5 W- D0 z; t' m a$ x) U
( b6 T$ c- @- s7 F4 [& {: L这里给出一个典型应用实例:2 _+ N1 z5 v7 H' E# M
$ A2 j" \; n% P9 I7 d$ b
- m; N" \, V# K' `9 |3 z
) w0 {- S2 B2 Y5 B. _
' U) V: \& i* R% ^6 e7 }% m# P
2 ?, n/ p' H7 \1 e. s3 ?
4 P* p* p. `" q c& M- G2015年新加入内容:8 L R5 _6 T Z6 W, c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 V4 N8 {- r5 n7 S* ?6 A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 ^/ Y, M/ A( z7 [: w* b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- Y! ]. `4 c+ M A5 b
( d4 [& ~0 u8 b6 O4 u7 @* a |