尝试“补天地”的理论总结

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查看69756 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! `7 j" ?8 C/ Z( @8 R" r福神精华贴的通道在此!6 X* l8 a$ Y" \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , v6 c4 ~1 z# U+ p% u; C4 c
  D  u# X: D* p9 [; a2 v% Z
. x3 Z; }% r% f/ C  f
有三个问题值得反思:
9 `, A" L3 r9 M, z9 Y8 U* U9 Q1 W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: t2 ?+ U  V( D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 ^4 R/ D5 T% L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: p" l# e# b7 i# o
补地对比.jpg , J* A' P! D# d: o8 V* w
3 d, N- A6 ^& F3 x7 G! [
补地对比2.jpg
: ?5 r" |$ E/ _- z8 t% m1 W6 _8 k* P# S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 j$ k7 C: V1 y" S! C- f) d0 N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ ~; ]& s6 r( f+ B4 T$ L/ U5 |3 ^$ I# ]+ _
3、什么是天?什么是地?
' A: b; ?' D" H' t  i% _* }9 F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; _7 C. W, [1 Q2 a  o
4 O7 h7 O& V# e1 e% Z9 [1 @9 J- u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! B6 f  Z' ~) `( |1 M: |, j' ]$ |5 W# P广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) J0 c  M6 F% {. I) I8 N, `; {$ a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% F4 ^7 i  b- [0 S4 B2 R
# c1 s( Y/ A' w* l$ A8 a" O1 L. S gainian1.jpg
3 O7 r* ~! m2 |9 |2 X0 h
8 O& }4 O. p  K8 R: q; a gainian2.jpg " z0 J* u* u5 C

1 h. s0 O* K/ L8 d1 ~( g3 |* N* c( v gainian3.jpg + Z4 z! {& h; p5 d/ z% a. G9 u" s

2 C* u0 @9 I0 Z% |% Q! \; @& |& k% ]9 I7 a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 P% z4 A* x$ L. i/ `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% h7 m; L% r1 v8 }" N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- v5 W- D0 z; t' m  a$ x) U
( b6 T$ c- @- s7 F4 [& {: L这里给出一个典型应用实例:2 _+ N1 z5 v7 H' E# M
$ A2 j" \; n% P9 I7 d$ b
补地1.jpg - m; N" \, V# K' `9 |3 z

) w0 {- S2 B2 Y5 B. _ 补地2.jpg ' U) V: \& i* R% ^6 e7 }% m# P
2 ?, n/ p' H7 \1 e. s3 ?

4 P* p* p. `" q  c& M- G2015年新加入内容:8 L  R5 _6 T  Z6 W, c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 V4 N8 {- r5 n7 S* ?6 A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 ^/ Y, M/ A( z7 [: w* b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- Y! ]. `4 c+ M  A5 b
( d4 [& ~0 u8 b6 O4 u7 @* a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 P7 n  l$ ?; h5 T  u, E; |/ c- q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: c: @: \; C7 t. Z9 W% Y( T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: y, h# h9 @! z7 |3 F0 ]( {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! P# i1 q* W5 y0 l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" Z3 \3 A) H# `
P1010052.jpg 7 Y& ?" r; v6 _5 e' w9 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, L- c% j) Y9 |0 |4 O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 N2 V& N# z* l* e8 _$ r8 u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 A7 v0 y: O! w$ E" } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + h  P* D% U2 r  ^# P2 b
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 f' |$ s: N8 L. p4 M7 ?( ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 S, j; R( V: G8 S' O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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