尝试“补天地”的理论总结

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查看73100 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 Q% z% E  t" J6 [  t4 V4 r, Z2 P
福神精华贴的通道在此!  z1 U9 G0 n! R4 j. X
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 X5 f; D- @4 y: o
0 \3 ~# [* j$ @$ }; V" E7 F. I
$ b, Y/ S! D5 \
有三个问题值得反思:
% K. _+ v8 s# I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 P' g5 |3 A( d3 s; J* o. n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 q# P; q/ y1 \- c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, x1 z; R$ M/ h& _! Z6 m) @. H 补地对比.jpg 7 \. A4 E2 e6 L, _+ G* |! W! b
1 \: b% I7 k; r. ]+ i
补地对比2.jpg 2 @) D6 I% m6 d  J2 i' l" p
  k; Z$ v" v! F' X+ M3 V0 \& U  C( U
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 W: v4 h! S! t0 }" _6 d* T4 u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 q5 K5 s7 X& i+ ]& i0 N" b/ R4 L$ X# O% ~$ h
3、什么是天?什么是地?
/ {( w; |) j6 s/ n3 J  g9 \) L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 X- }' }8 k% W3 y$ P
* |* x) b/ X7 q1 D" U' b- P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  s: \: }% y, U9 f; j  M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 l! f* w/ _! n4 T0 [) ?+ t- v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- p+ e0 V5 G2 k- V: @8 Z

+ o4 [  m( u8 m2 _# F* t gainian1.jpg
4 l; V- \+ n$ ^& e& f$ Y
1 v. Q4 l% D' w% R- P gainian2.jpg * |- ]" h, M: }# E) [7 a

3 V  ~" J: l& ^5 [7 F gainian3.jpg
; w; K$ Q( v; S8 b+ Q: u2 y( S, f  I' o: ]1 @4 x
& Z: d! b, i9 ~$ T6 O7 Z+ P( B* Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 o/ Q  d- `4 N+ w( I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 C) S5 f3 }. Z7 d8 ]+ Z- T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 l6 N! l* |; m# G4 L# j% }) w. A

% O3 ?8 F+ \/ D- A1 q/ D这里给出一个典型应用实例:
1 K$ X- k- ~! q# z/ _6 ^
& y4 x7 N- \3 s" \, L 补地1.jpg . e/ {# I  b: K6 d, ?
2 [! r& M7 Y  c9 g+ L$ o
补地2.jpg
/ q9 C- a4 D: z# {1 @# J1 c! w1 d8 U9 R, I; N8 Y( w
: n  q# s/ \) L* x
2015年新加入内容:3 d* W* _5 z' a+ _0 i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* Q7 B9 S$ q, m: I+ m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 z$ {' K4 j8 B9 [! p% c0 ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 b- U: k' {0 _! |* w
6 U" Z( v- n% H* ^( `5 Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " z" L: X9 J1 K+ ]/ F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ c' e! V* c1 y* g% [  P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 a' F! i" s9 a. D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* D5 D* W0 f# X, {+ x* ^. \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; t' p0 W' j1 c5 T6 M( e) F4 N7 d! S. F P1010052.jpg 8 b' O% q3 W6 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ c9 Y: v: D" V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 C5 ]; r! A+ w" R2 r" T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 W; L; ]- L  J& ?+ S% W# t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! F: M% q# I$ V8 R- f5 o/ {: \5 F( f. u% J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 i$ z1 C' e6 d1 S5 Q  y  M' z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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