尝试“补天地”的理论总结

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查看73097 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 b4 u3 q0 w2 a
福神精华贴的通道在此!9 j0 ?5 {; Z3 }+ X1 s  u8 d: d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 T* \# H* I, h2 b( \2 l
$ t6 u  r& j4 {
  G# k7 d8 E9 L' W
有三个问题值得反思:1 Z( m7 |5 k5 l+ o/ k/ l5 D" J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; S$ e3 f9 _2 k5 V1 s1 k# U% i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. ]" y. W& Y( B- ]1 t. [6 t) d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 T, m4 u  B$ k, Q) c) n5 ~. K% V7 c
补地对比.jpg   f* p6 D' _. z6 q  }1 j
- n% Z- A( |- U
补地对比2.jpg 4 v4 {% S; v# ?

- X/ y& `- [) {/ ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 j9 v5 R$ q9 u5 p$ q5 S9 a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; X# }% p' z: I& G. U
, J4 g' q$ i7 U) I& E) ^- n3、什么是天?什么是地?1 v* J$ j; O- f+ @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; Z4 J. _7 s! A9 m+ x

# S7 b! M1 ^7 |; D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# n# s. Z! V2 s: f" O; v+ ^5 q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 {6 U2 u) R+ c5 W* \2 u; h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* \0 g. u$ j0 g) F2 U9 h4 Z
- `: j2 v! F/ h: s
gainian1.jpg
( }9 r6 y2 J* m" w$ u# O; t
3 Z6 B6 Q8 y' l, U6 v' R gainian2.jpg / Y2 c* R& W" o4 f
' Z2 j% w  C+ k" u
gainian3.jpg   i9 c; ^5 H. u4 E6 \3 X

" e) W8 O# s. [
- j, R, M1 q5 q0 K( ~+ ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" d& p/ `( o0 O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* I" I2 ~# K( d4 X0 q& y5 |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; J! J, ^5 n. X0 M! @
3 g: f3 }( ~6 F' A" p- U# _$ D! H# G
这里给出一个典型应用实例:: I2 w; y. M0 _
& s+ x, g" J7 t% Z, W
补地1.jpg ' \7 O: Y: B4 }" Q9 o
, K% p7 ?& ]0 y. B- ^
补地2.jpg 7 D) [" x: D4 [4 m/ C9 Q% S2 ]; E$ }
/ E* `+ ]9 l1 I3 F- X. u( r

- N) e. E) N4 _8 u" L6 h+ G2015年新加入内容:
# k4 Y" I: A6 U6 n3 u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. o$ P+ c2 i! C$ {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. M, L$ W9 x$ w& B  F( {1 I. P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ N, [" k) f$ r4 D% U! E7 P0 h4 `6 x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / q% U! e4 `3 S' R5 p4 e& ~8 A% ~1 m% m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 I' T. B/ |% u1 r9 D3 l3 ?% [3 `, E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( O  l! l4 P& t( y8 M" b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- B* }; U" I/ q& Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( P. z5 w/ u+ {. A9 ? P1010052.jpg & `( t( \) x6 B& A4 o1 s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" z5 I; w* P: j5 r6 Z1 S: R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 e' I8 Y2 z5 N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 R1 V$ N' V9 X0 \5 s2 p# l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. f; u1 s1 j( ~
2 i5 Q% O6 }6 |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 N: ^, o% J' {7 c9 b( I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 B* _' G, b4 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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