尝试“补天地”的理论总结

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查看69067 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ v  F8 ~2 J( \& Q福神精华贴的通道在此!
3 s7 S- C4 h8 ]" Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) D( g! C7 p0 C; m; s6 m4 }) ]/ c$ D

: M8 C# w. e7 p" ?( g6 ?有三个问题值得反思:3 m6 S1 `3 f# T# s1 H# y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  m- G' \  R  i# M- l" S1 ~8 ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ k* ?3 G- r: D0 t9 }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% L. V" K: h% `! S4 f
补地对比.jpg
2 I. t5 e/ p( Q! L& c( e& ~8 ]$ D; Q# F8 W; y& G( e1 ?! J4 B
补地对比2.jpg
3 i+ a" U3 S( I4 O! {0 }! F* w
* h- x" x# C/ B- _- x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" S$ R8 v+ W- a5 {* i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! L! B' R0 `$ Q" R5 |- r

1 r3 e( q% D5 l% W1 q# n7 K3、什么是天?什么是地?& y4 w4 a% _6 C/ n+ H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 a. i) T% z0 I6 |
5 x* r" ?, D4 `! F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! u  S# X$ T  m8 C' _( D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + V/ b% m+ V0 y9 i: S4 P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg 4 {/ i) X" \0 Y9 E0 |! u: }  k
, W8 L1 h5 B8 i; ~+ r
gainian2.jpg
5 t" d* E! n9 E# @* @- D3 R4 M
( x. ^! o% S9 ]( }' M- \ gainian3.jpg : m1 a8 N; d/ ^  v( u$ B7 _* g3 y

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* B9 W2 W0 [/ O# e+ ~4 F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 {) H% j2 J9 w& I; a! C# s5 t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& @! m+ j/ ^  W# @8 g  k& D& m5 C# u! ?" \, D7 I4 W
这里给出一个典型应用实例:) a- C- `0 y( Y! @5 \$ E8 P, R. N

, K. T2 S, @, B8 Y- G 补地1.jpg
0 U& i) O/ }# ]: m$ z$ M, t1 q# x# {: k8 E1 D# x1 U. [% {, I
补地2.jpg 7 `; ~+ ~, e+ M

5 k) \- Z. x- ^
& {; Z+ r3 J! z1 R  O6 t2015年新加入内容:
+ M& F6 \' L1 i  g8 C! @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 c+ P$ u1 o3 l# L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" \4 o$ D8 X8 [8 j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 G  Y1 V0 N# Q5 ~# U
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 a. F/ d  e1 l7 E9 n4 y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( y. t3 e  e: }. Z5 p" J2 _+ m
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 ?7 ^1 x; W! K- J' Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 r" z, Z8 {" T: h1 r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* {8 C' q4 _' y9 \ P1010052.jpg 9 @6 d( e, [1 s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 h- F# c5 ?) x' R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 t1 @8 m6 K, |2 G( R9 t. X" W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( _! R) N3 l& n) G) z, J6 ^6 ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * B% k8 F; ^* N3 j9 Z% p
& m: A; G, `6 p% D$ l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; K  W. J! l: H( A% V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 N( y7 u' O+ j5 J# I# m  M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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