尝试“补天地”的理论总结

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查看69482 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' o- [+ P& S3 ^- @# e' V5 {福神精华贴的通道在此!
; a' O& L& {7 {, p4 [0 whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) O/ H5 Q; Q. f, D% d

6 O, A6 p  M/ w# Y+ E) H! C% w$ Z0 F, T7 x
有三个问题值得反思:
0 c7 k& x; U0 i# p9 c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ h* i4 W2 S3 f$ z1 G% k) Z* T  f, }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( h7 c$ q, M; a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 A( H. D0 n% {: f$ R# x6 ^; s 补地对比.jpg
) c+ a" j* O$ ?( n
9 M3 F, h4 E+ b1 w, M 补地对比2.jpg
2 _3 w: {1 Y  F! h5 k; w- T: Z2 |1 g6 Z, J# [: X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: ?9 x  G( l1 H  E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  a) z8 q0 F0 `4 S/ p. Y' C! F
6 k. l3 N. Z0 {4 {8 Q" A- l$ H3、什么是天?什么是地?
2 I' f3 c  K2 s0 z" w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% O* \5 q! L" k5 ?) q
3 f8 ^, p% P7 w% P6 m0 x, E# n. |$ w7 c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, |1 I( b- @  |+ k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- y. B9 d5 n5 k7 {2 \) P* E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  |6 F5 W- X# _0 S2 a# a
/ ^% T' s+ t3 [' S6 F* Y: S6 h
gainian1.jpg : I6 c$ Z# L7 u' R/ o- \

) j5 _3 F8 G5 ]! i+ f: R, ]5 a gainian2.jpg 4 C. g- A$ P5 \% G; `% x
9 C7 x1 R$ o& ?) |: d" @1 S
gainian3.jpg
  q9 ?) B7 l% Y5 W$ X- h% F2 g5 f- [5 q

( k$ a$ P' C% C: i" r6 o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: B6 l& V/ P, @; M6 X4 q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 U, j" T( Y) ^# u- b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' c+ C- L# X5 {$ j6 a4 _  K% K

6 A$ ?( h* i, Y9 t. J这里给出一个典型应用实例:
9 }$ Z% i2 s! ?+ h+ v4 v% n6 Y
8 u0 u4 Z$ p3 S; |/ O5 v 补地1.jpg 6 [7 s1 U1 p) U6 t: Y4 B: }

& P0 F+ F3 R. i$ f: l; }" G) ^% }0 t 补地2.jpg
7 q4 O+ S7 \( v$ g1 t3 }
" S9 c2 M2 G; b1 L
  u1 n% y3 c& r+ n! Z8 a* [2015年新加入内容:
2 L; j0 v9 ?3 _. D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  F4 W% z, N) [5 c& u) c8 i, @! m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( I0 E, N( W& f3 E* {; c- ~6 n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 E8 h2 Z# J2 {- R9 B! X0 Z) z" m
5 N' ?6 \' t' C3 I6 p4 S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 l+ W7 p) D) s7 N; a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% e# o* M4 ~# J1 O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 N. R. x& |; J7 O7 M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" w: F* _2 f3 O" N; i9 i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% Q+ Z9 P& m$ W" R
P1010052.jpg
; {% h$ l- I5 O4 e8 `& K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- l' R* l) L! V1 T: i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. z: a" V. j4 y  x9 t) b: w7 X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. k9 b, j/ p7 Z! p+ u& W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ j8 F9 n) }) y* V: s
, V5 L& t1 G0 G2 l, u* j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 N* W+ ?% a; H* c+ w7 P, T8 X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 J' x- w1 s( N! h* s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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