尝试“补天地”的理论总结

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查看70254 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# V. f6 v, K4 V" U9 _/ v/ D福神精华贴的通道在此!# j1 }% c' ]5 r0 e  O4 g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " M* e4 V- U0 B0 d" ]) n# ]

/ e# l+ D4 u8 E% n# s! u$ s9 ?1 p! l! h1 H& v9 e; s. T
有三个问题值得反思:
% `- _, g3 G. U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% n( Z5 P! y+ Z4 r$ J. r& h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 p9 `7 {! P, ?& d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 ]# ?2 i6 o9 M9 Y1 r: _ 补地对比.jpg ' h2 ~( w6 i) _- |

% k4 Y$ i6 e$ f 补地对比2.jpg
. ]1 R: q! v. y; L/ q6 }0 D+ i& h. Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% d& l+ b% u: ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 d8 X6 l% S' z4 ^3 B
/ D  Y1 X% }4 B* F  ]$ ~
3、什么是天?什么是地?
; H) ~1 o/ Z* \8 E% Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. L* J9 e, y# l6 P" g& t+ ?9 T; y  c9 \+ I$ ~) ]1 `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 A, o6 G. W' R5 H$ N' v2 U0 Z$ b8 F1 N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ k9 \" a( a' ~4 X) E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ |$ _: A6 \& h2 \! c9 ~3 ]

( L( o$ V6 p- a9 c; ]: A) A gainian1.jpg 5 l* M/ B9 @! K) c1 k2 \
. ?7 n  a, ~$ {
gainian2.jpg
2 Q: r) A. M2 A3 e0 t- G1 j1 Q4 \7 G8 j; e5 d# g
gainian3.jpg 0 t# |7 z: e5 C$ `5 y# v
* H/ C& Q0 R- m" k0 s
* J: w5 i0 A8 x4 H9 g3 H# \0 l. z: W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( t- N% ^. c/ `2 d7 k/ W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; d4 E; D/ I% J; [4 L9 T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 h& x. A+ @+ ^5 ?9 s
2 Q$ z0 Y8 T7 ^  O% x. x这里给出一个典型应用实例:' w' j7 e$ \3 Z4 f( p5 R7 k1 ^

& P$ d, ?) g' E1 Q+ y0 y 补地1.jpg 7 D$ j! x/ |: h9 H5 R
+ s- N+ w) M. a$ M5 ?
补地2.jpg
5 q' `0 g  n& X  V+ Y$ J8 P! i0 e. {$ ^, U3 L' M
- I/ H4 r3 Q/ w) i' U* C$ K
2015年新加入内容:3 X. ^' |! ^% q6 i, K) V( u# A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 a4 ~; a" t( X/ n) b3 e$ Q6 g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 R6 r1 q8 r/ H% }6 O  F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* V1 N# T- W1 q8 B  {, l. e+ L- N* ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 f+ U# n) g6 r/ E, X8 V7 ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 e( S' Z7 ~* `# N3 s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 X* B8 ?- z; N% _" b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; S, ~) e9 x+ ?# i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 R6 Y- w& W+ {3 [3 w4 F. C
P1010052.jpg 2 b. Q( Z2 ?$ I( \, D: {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" o  N, |2 M. r7 B2 i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 x" Z" q- r3 H! [7 Q( l$ {. w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# n" v, K6 }" T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  J; q* H( _( ~
1 j" w. Z/ |$ C2 X+ B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& H& [+ e( b5 ?- @0 R: e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: a& S. K% j* T7 @+ t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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