尝试“补天地”的理论总结

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查看71013 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ }' g  w/ h" k' \- S! [9 f3 L福神精华贴的通道在此!
" p9 @5 x( ], @http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 Z1 T' }& L+ f' h* a2 I: L

% S' m9 G1 i) Q: i. A! J4 H' P$ P
' C$ e2 T1 C; Q5 s. @. D有三个问题值得反思:1 J0 Q" a0 M" O" t- w$ r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- C, Z' D& P; \9 E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 @% @7 t* d( H" {7 t2 X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 u, G+ i1 |$ Q. G6 I+ u& C 补地对比.jpg - \) f/ ?4 a- k' \0 J
' z0 y$ g, f2 {/ m' l
补地对比2.jpg - O: `! h. H, V  v* p5 x
5 a! A: }  d9 F2 R0 m& g+ H9 B2 ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 M. b7 R( k' e8 H- |+ M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ Y" R& s; x* R' {$ N# `/ n
% i' Q' z1 j3 T
3、什么是天?什么是地?6 m+ x7 R+ k' t$ G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, r( \0 E0 s" l3 K( ~# y; N
) u8 n% H; f- S2 [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 J9 ?( y" |$ _3 I% z. Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 L0 y$ ]/ Y" Q$ a; h( `: A3 |( k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# l: j# q; D* v7 s$ @, d/ P
. P3 I* x5 |7 H$ u! g& M4 I/ w gainian1.jpg 2 O: {8 p( z: r% R% T

9 ^3 B$ T9 J1 j  ^$ i4 K0 T gainian2.jpg
) J- d& D, g( Q
! a; ^4 W8 Q8 L8 H. Q$ M gainian3.jpg 8 j# s/ f5 E4 ?4 a' S! U! z: J5 u

4 Z/ n- H2 N8 H4 X: p9 f- [. T$ I# N8 H6 k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 Y9 q4 {: p1 m- f0 G- O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' O1 O& j: M4 V4 Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) U6 ?' E' R7 ]: B# n# D: W# x6 E1 c, S8 Y4 ^
这里给出一个典型应用实例:
. _* G4 W" x1 b2 _1 f5 Y8 f5 ~9 r
补地1.jpg # D8 [* _6 r7 S- O+ z6 h

6 D: E4 {$ I: t, V  E% [1 k* D 补地2.jpg
7 n6 C) ^7 d3 R+ b6 P1 [. F8 ]8 _6 p( e2 J1 X
& _5 J6 F# e7 _5 J& @0 j
2015年新加入内容:
' v8 U- i0 i) j3 s' G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; m0 h3 l) y7 k, F0 E0 a6 W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% V( l. e. W! n8 e& B3 X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' x' t" F) h( }2 c9 R
7 }3 e7 ~" r. E4 u4 y2 e, e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! m7 P  X. A% M: `/ X! b( M/ s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& p1 m9 H; k6 V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + R$ X/ d- u) [; k( i) f8 y: V' n0 m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: D# O# Y  K2 q* a1 b4 |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! h+ J  s. d6 T% X P1010052.jpg
2 i: U7 F! U' i& t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: }% N: p& G; d4 ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 t/ L% v% _1 Q; H% l. J
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" X6 c) ~( u, [9 k9 s1 W& V* u5 X4 X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* [, \/ Z( e3 f2 O) A5 w) Y+ a$ p
. y: V! E1 ^+ K" {5 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  s# a& f7 A8 z: {$ H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ B. x/ J5 S  a  U+ O: H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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