尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72742 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 w9 g  ~- ^3 |5 w福神精华贴的通道在此!
+ P, E$ g5 ^7 a# }) Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ W# ^4 x2 {: c4 b" \
3 R, r% V+ d( G3 P6 [
" H3 c% ^" [, n( i, I1 A7 C
有三个问题值得反思:% {" A7 \. T. g- I5 l+ |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 ?( M. K% k4 i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 P' l3 m- `. p6 k6 O$ E1 q. A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# ?, D. N8 `/ ]$ P& P# D
补地对比.jpg 6 T* T% H9 r! K! m* m

% p8 [! D) S4 {0 b 补地对比2.jpg
0 ~3 q; |; o" Y' y7 N1 ]
% {2 e# p) k3 z6 k, ?( q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ f4 E0 J6 U, [# _- \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' z2 [  |  w9 g7 F1 u, B
6 a( e7 `& m: n9 c3、什么是天?什么是地?
; ]. |+ Q  S2 P) m* |2 f' k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ D  @/ N# g7 i: {4 {: ~  q

9 h" v; ?$ M4 t% R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 o: F0 K/ P1 Z  g* ~) i- h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) J* f% \: \( x0 M5 b/ e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% o3 G' B0 a( S
# i& O) L2 P- X, ?- u) z  l
gainian1.jpg : q8 {& ~# L/ X* r- m; c

5 i9 H9 _2 d; @* o gainian2.jpg : S; U& _( Q  h  C* G" x0 H  ?2 k
$ x, x$ d! H: j( q8 d& u
gainian3.jpg 6 d1 x1 O, h4 M( a2 x  ^  m7 |
, I9 n, M8 c7 {/ Y4 @8 s

9 s" E+ o+ N: X% ~( [2 p% n2 Q5 E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 B8 r& f. `0 D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 Y/ y' S8 G& `+ I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" h1 i: U/ S' v+ C

& d; B& r. r" V" t- d' S2 \这里给出一个典型应用实例:! U" g8 k0 A* g: y4 V/ X( o9 a

% ^/ ~2 i9 G  n% o1 I0 a 补地1.jpg / N+ `! v" p1 V7 V* k! ?$ X

, k" B% o: p, U# Y' o0 G 补地2.jpg ! t( h9 P  E- h* |/ [' m" E# E1 u

/ G' b+ y- n( V- V6 w) }1 f0 U1 ~1 E" _- Y
2015年新加入内容:
6 t# v8 A, T7 a! H0 ?  L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 P4 L5 N7 h; u4 H2 V+ Y' ^- q/ Q8 v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 B( S3 A) \8 C- E  V9 F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ L" ~& l  a% e6 }

' N- O& K2 B( P; M) e( h7 D& ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 T. k# z3 s( E2 ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 v" [9 i4 I/ f) S% F( D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 H1 v6 g0 d. d/ G6 I8 |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ g2 N8 R0 x' o- e9 f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* w! I7 A  n" T* z+ M; I P1010052.jpg
- D+ F, d- Q" M- y# t/ D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, g# V5 K7 U" u3 G* u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  O+ G5 j/ W. x. m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( g0 I0 \( v8 N  u( Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 o8 \  p# |& j9 X) M* q2 j& S" y
' ]6 s, {7 k" R& Y, z6 k) k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* O1 a: W& i4 \" k% C; B* U9 x7 l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ V; ^1 c. S7 y5 ^: k) [* R5 Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行