尝试“补天地”的理论总结

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查看72664 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 H. K6 q; y5 [4 e7 Z$ E0 T
福神精华贴的通道在此!
: L+ |9 F) {3 o; thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * n6 \" t* V3 \0 Z

4 B$ |, V' j. a) H4 z0 Y7 F% J# L% F, K7 O
有三个问题值得反思:
2 f2 H/ n. r" M  |) `( L. \! ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 U9 u/ ]& `1 Q6 c/ Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  z! r3 n0 H! Y- h6 k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 A+ n* ?1 _5 X$ z5 R
补地对比.jpg
( b7 h. W( o% ^) I& \. J! B5 T1 x4 S( Z: r
补地对比2.jpg & Z' H. Y5 U- }1 C) @! A

+ d  l5 ]  s' L+ y' r& h1 c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) B- L7 Q, @& Y' a- I0 }- z1 s* G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  T3 M; v& n  n- Y6 T7 F
7 W7 a8 o9 L7 z5 T& m
3、什么是天?什么是地?
6 {  p( T# u$ R0 d* E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 P6 ]/ |/ k% a: a; B- A' p

, Y2 E  g/ A: `6 g$ M" J, Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# P3 H8 R3 F( N2 n3 s8 W) R: e1 ^6 D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 n7 E2 G8 Q3 K) G* _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 I9 ?3 ^# F- ~1 M+ w; d
6 L9 l1 G3 S5 _- o
gainian1.jpg 1 s' \; d* S  s, [+ e* q$ B

9 U6 q6 p/ E7 A# F9 D3 ?6 `* ^ gainian2.jpg 9 s. K0 N: h& @4 E

! B7 z" u* f) g0 A0 a6 \8 w: C gainian3.jpg
( L! c5 Q/ M- @" Y* n$ n* B, Y) e) |0 }( ]% z" E( }. x- B2 u
/ Q0 i; p/ c: r/ G* R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* G# r9 O! {  R/ Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ n8 [, c1 s# A' g
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 X, ~8 h! |5 O, h$ }
1 n. u3 i& P" V5 D这里给出一个典型应用实例:, g4 c1 W% }  K. [- a6 T) w- D# K

; p. o" r6 g3 g- w4 s* V6 V3 | 补地1.jpg & e. \6 R; m* z- c/ M. G, d! B
. U* W. j/ K( `! ?$ l- Y
补地2.jpg . ^, {8 T$ z8 ]7 a

8 M' ]3 i# W& c+ ~1 h$ C( i
4 n' |- k4 L3 T: I" ?0 K- m2015年新加入内容:
: Z0 X; k9 Z# ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) ^% V# H; x- W4 f7 {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 V( @' w7 X- R* l$ [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; M" t9 s3 w7 o/ N* `0 D4 q& D; `" M: q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . S; `3 o( g9 k. O2 i% b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. S: t# k" ]/ u7 T5 q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " @( A* H+ z2 F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% x2 e3 h$ @# b( w# i; H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 s3 u9 H8 ~1 m5 d
P1010052.jpg ) T0 a) l* y( p9 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ ~4 m% g% ~$ R5 d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  f+ b4 O1 j& r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" e0 `4 y/ q7 w. {9 B# s/ l8 v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* A( ~4 i) g. b2 N8 O* X  C7 |$ d0 w/ ]7 j$ X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ S0 `6 Z5 h$ P9 R) N' G. J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ Q9 _) \. ~6 q9 w6 f' ~( |2 P, v  p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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