尝试“补天地”的理论总结

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查看73004 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& p  Z/ a" U, E' h- a
福神精华贴的通道在此!+ k! z: x: ]0 _- {- o: k, w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; }2 s; z+ L# i: d
! a" d+ m) {( B3 S4 |

3 O7 P; U( ^8 E* F/ T/ n/ L有三个问题值得反思:
2 P& B5 ?6 e! z1 P4 P5 s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& ?0 C/ i' b# z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: y" s) Z& s$ m4 d  W4 a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 \. x. A% t8 t1 p3 ?. ?
补地对比.jpg
4 I+ w; e- L3 w8 B& S( W) b, C! |
+ o; J" X, N# ~, x. k' N 补地对比2.jpg
( l7 g' p/ I5 V: ^  O1 O- }' a+ D5 j" k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 v. `% O$ V; M  e; O) f$ \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 w7 W! m1 Q0 F
# A3 v5 i) S$ R) H& C3、什么是天?什么是地?
) R9 _2 D# @8 m; M( d( g* k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  [, T/ A' q( ]$ G9 @( N; z6 ^3 i- R* A; c* y! p6 n4 X  K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' o8 ?+ o2 U" M* m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 {6 [& q7 }1 o* z, M, P( z  P! K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 s! t0 }* J; E% `% `8 O
7 n( _" i! q5 h: l gainian1.jpg ; Y% U# h4 N) X8 u
+ d; g: P9 m9 h/ k, j
gainian2.jpg - C$ R' f$ k- C
7 W9 A7 n  z7 F, U) J
gainian3.jpg
& y& \; d( Y0 A
3 ^; O. K+ L5 m2 n) J. H
2 b' Y# }- n, B& f$ ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ Q" a& G$ f+ j6 i9 c5 Z& b2 ^2 @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! r( C7 Y+ l% z# M& w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) B" U* m5 q+ k5 a) h& s& a; ]% w( |$ @
5 m5 Q/ N* v* X6 P# W; i这里给出一个典型应用实例:1 n7 o! h0 R/ H' l- J; j

. o. y; {) r& D7 r4 Z' G6 U 补地1.jpg
: a9 W; }$ }/ ~. a" p( x7 L9 ^7 o0 H% [, d2 g  [
补地2.jpg
8 g; C' [6 A! ~  U* E& Y' N! Z
4 o& ~/ s  H7 h% d8 X. I* x* u8 Z. @$ K& |
2015年新加入内容:6 w; {# s$ e. A( D* O7 {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 M5 b2 a, y; p0 A" K. I$ x+ d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& c% }' ]9 y. v$ c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 E. q+ n; L4 M7 d
& G( f2 S' R; Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) K2 m$ |3 a% a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 n6 V# W/ g7 G! j% s: O7 g  G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: x# |& C: E+ m9 G2 ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ q( M" U7 ~4 s' p- s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ d& v8 J& K8 @/ p5 I& t P1010052.jpg
6 v3 Y2 d; q7 N4 u' ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 ?- e. t* E- w  f" Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- p5 o/ Y% g9 o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" h3 _1 |8 r" a1 ?& r' i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 l- E$ X8 x8 o7 P! T) I/ _6 ^; p, v
% p! \- L0 c% N$ i1 J" M) D( g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' D3 {, q4 P$ B- I0 z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; C6 I! j! D8 `5 @" t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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