尝试“补天地”的理论总结

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查看71485 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# s5 T  L8 H, I* O! Y福神精华贴的通道在此!( O! E( m- }/ j  r" R- B4 D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; ^: n: x! n! r$ [7 c) I5 d1 D# I; i  l: e( s* }
) j4 T- M; o, y0 Y  k
有三个问题值得反思:1 a9 M/ j( i, j/ }; T0 O# J6 h1 c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* A! j; z* z8 `' R: [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ A8 L: R, c( r+ n. U2 l结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% V  g$ ^0 I* r- T0 Q: W 补地对比.jpg 0 @- V4 V5 y; t$ _9 r

& Q/ L+ W1 U: T 补地对比2.jpg 9 t5 Y; X# a- Z5 y
1 K1 b# h2 p: N( z  L1 Z# I  z; G/ x
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: l- h1 I, O5 Z2 W: j3 z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 J7 F0 P( f1 m7 H
2 K* n/ c$ t0 S# @
3、什么是天?什么是地?, a7 {" N( ~/ @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) U0 {9 u# z% z. C& c7 {: E( A
# X  G5 S/ K& r* d6 m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ Q# ?; p! Z4 P% L/ k; u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' [. i- V9 K* r, @3 b9 i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- x9 R) J( V- a6 P6 \& f
) k6 V: W( a) |& C% f& \9 { gainian1.jpg : {4 a# ~6 N1 \) |  M

7 C8 S$ V/ {8 ]. L5 h. d( ^ gainian2.jpg
9 @9 A& O( I# G% H, a" Q2 A
# Z3 P( E5 O/ O gainian3.jpg
1 B1 j  J% t: r, m5 y3 J* B% G
. u  }! `, C8 P+ N8 {! I2 \7 L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ ]" C% ^9 a, v. l3 P9 K第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% B# f" d1 I5 r! X2 ^" O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 [# i/ d+ F3 K6 Y7 |1 |* m) v4 k$ ?$ ]
这里给出一个典型应用实例:
* ?9 f% }  e. A- G* ]' U, v. }
/ A! Q4 z& y3 h: ^0 x0 J; d' `* h; s7 P 补地1.jpg 6 R( I  K+ l$ Z* Q! L+ _0 p

1 ^" \' G7 A" T2 P' ?( U7 Y 补地2.jpg
$ m2 i) M( A1 q, j1 ?+ [1 s' D5 q+ A, `0 t, k
9 _! \4 m5 W: \* M
2015年新加入内容:  F2 X) D! k% X, _% A- v) r( u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: K5 k+ `6 F2 {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% A/ S7 V7 y3 X9 d; ?( ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: a1 O) N0 R* h- w' G
% \  t; N/ V8 w; z( }* ~6 M8 ]/ I$ k/ X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : B' O+ m3 f1 i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& \/ |4 Y5 s1 Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) j6 c$ ^. [2 _  w7 y  w  ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: [/ `& u6 `0 ~) i2 ^2 R6 e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 v+ d# F' S$ ~; c% n* E$ O; D0 X
P1010052.jpg
& R, O% J! e( Q, [& i: E% p- O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 t% k* O+ }9 t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) g; F2 u+ ~- m& k4 c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ e8 M' Q9 Y, l' o  a4 ~( }% a6 W0 J; q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % j/ U% s  z" D% F6 R# j9 I0 w7 z

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. C5 l1 i% s" @" i' t+ o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# g. f4 n, P: V4 W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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