尝试“补天地”的理论总结

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查看68270 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! s4 v! x' |, Y) M2 d$ W福神精华贴的通道在此!
# ^& B- ~; ^4 a- d* Q& ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ x7 P: n6 R" t1 H5 W; Y, |& D9 p

8 B* z9 o+ m6 b9 Y& Q) U8 \' S: e/ l  C5 n3 n2 `- L
有三个问题值得反思:+ A5 m$ K0 Z+ U1 R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. \* p3 E' b/ @1 Y; _. p' G5 z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 I. Z  a$ m1 x" J% j5 K! u% X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 C5 f: @! u" ?# `3 a 补地对比.jpg * g- v% {' M. ]( D/ g3 ~$ T' b

* J) w$ J7 B* `, `0 W+ z/ g2 R 补地对比2.jpg
0 v6 r1 P1 q& V( b" ]. t1 k, I( J# X* B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ ~9 P, N! K' Y: Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, S* _8 _* [1 Q! C/ x2 p0 ?
" L' |5 M5 t1 Q! x3、什么是天?什么是地?; J% {' \2 c. h8 y0 a) g/ l4 Q' \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ o7 f+ a- _2 G. {# F! b5 K

' B4 r: g) \0 G( y8 L8 w4 c" o5 A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 q! B/ j, e6 r. J+ p1 t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 F  O1 |- D/ N8 |# F; a; ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, u+ n1 A$ {  y' q# y' j$ X* _9 H
gainian1.jpg ( U( R% ^" d! |* Z& A- J' D

3 d, y7 l( w$ O gainian2.jpg
, g4 q* _& W1 \/ D. ^& e9 e% e. g! a5 t( x! g: R3 i( E0 H' c! k+ l
gainian3.jpg
* J' \6 J3 m8 g
, l- K% G5 o: A  m; j; ]) }: j5 K" [$ M# Z0 F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 u9 L4 ]7 J  N( J& P6 t% }* M5 O8 P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" E5 f; I  `8 c* B* m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 K3 C5 R- b) L+ u* }3 r: K& g) ~+ b, W0 f4 g1 E
这里给出一个典型应用实例:( p2 M, j  g/ _2 Z

' ^7 k9 S! e. F" z( V 补地1.jpg ; ^  i% z3 p7 `7 S7 r& A
$ H7 ^! C1 ?# ~# B$ G6 V8 N
补地2.jpg
- R& T6 s* v4 `+ N, n
6 a) [& i( c4 I6 E; T( \) h! Q9 _7 k0 Q/ {7 S
2015年新加入内容:$ z  a/ h2 S' ?6 R$ C* r! G* n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* i# A1 B2 D) M. d  p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 R# T, Z5 n$ \8 q! D3 ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 Q+ y4 K0 R7 {3 l( k
1 U* a! y; ?8 E* [, `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; m0 S) B: s( @; v* ?1 W3 C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 I7 ^, S8 T$ X" A) J( H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( u0 l1 T% {1 q/ [: Q% d. h  C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' K2 p; ?* @; @8 q2 R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; H/ _5 b7 d2 g P1010052.jpg ) C$ ^1 |$ ~3 m3 p7 E8 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 X, d2 }% V& a# c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ Y- p) c  q6 i) c* o2 t% H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# u: m. x( _0 ?4 E1 Q2 \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, {4 [- Y) {& T4 v2 c3 M5 \" n" \' p* t4 @& E% e, T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 \0 M6 i! J% I6 I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 R1 P' \/ F$ d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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