尝试“补天地”的理论总结

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查看71828 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 g& b, ^$ Y3 s. _; U
福神精华贴的通道在此!2 Z/ w% Y+ l8 X% |2 n) K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& G% m. P1 n( G, E2 a( _1 I' {! a" V! R, ^+ S
$ y1 s8 x8 g- J% T( g
有三个问题值得反思:
: e2 S+ E' B& ~: O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: J/ Y' `; A8 A; I: D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% C% l, u+ k! i! |+ k5 Z$ W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' q+ s5 u* p% \' d: z+ Y. r8 a# E( M 补地对比.jpg
- F2 N6 x1 Z* D! j* k
( e7 j5 }9 v* N+ ?8 ^* T 补地对比2.jpg
, |$ T* r5 q1 E0 F. n& }3 S# I+ t/ c- _: b4 ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. B$ ]' C  c9 ]+ d4 ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% N- y/ p/ E, A
4 O1 l( P* t; l2 z5 Z# {4 A
3、什么是天?什么是地?2 d+ {9 C+ D5 Y/ i. [9 p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 L# O1 l" U4 N. |
6 Z& A. b& K3 ?" n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: G- `" g& ^8 f$ u8 a/ C- v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & O. A. Y2 |7 n' l" `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 B+ t6 [$ L6 {+ h$ {) j
; i0 i8 f% L1 ]# e6 a+ u$ F gainian1.jpg - }. x9 W3 j& f" \
4 V: w4 a( h% P+ l
gainian2.jpg
+ R7 s% h3 M1 F1 V3 p7 {
& m% c+ w: W( K- a8 p. z% ~ gainian3.jpg
9 `; _* Z4 e' V. G: D& L: u4 L" V; ~$ \; _; ]/ p2 v
+ ~2 C5 ~9 m/ v: e6 n$ ^, r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 [7 z# z% ?5 p5 L1 o8 ^/ t& j6 z- t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: K7 v3 w# \9 c7 `5 g- t5 D7 g1 q% R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ ]2 \# _  Z$ }: U

: Y' I  w/ b+ {/ f8 z, T- t7 A这里给出一个典型应用实例:4 g: n& t; \9 Y# ?' \* w2 \' x. j

4 |% L6 u7 R4 G* `" \ 补地1.jpg
3 D7 }. G4 S  x% B8 \$ X( G, [% x! l5 Z* I) {9 T
补地2.jpg
- e+ v1 W! Z% c7 R; S$ I
8 r5 Q2 M) s0 i( r4 Y; X
3 r/ Q: ?8 E( r% S6 O# z2015年新加入内容:
" f& ?4 d3 Q3 V0 }% v! \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: x9 ]& g; Y$ m2 Z" |0 E. z) w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) T5 o5 K* W' e. w: _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 N% A; `2 F5 h# k/ w+ Q3 y5 R7 e& Z# y! |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! D& x# m; O) c1 Z$ T9 J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 Y3 s& n) f! E9 E& I( }% w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 {. w6 t0 D; ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( a8 F' q/ x! i+ G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* A( ]6 c% P- }0 j1 n
P1010052.jpg ; n. i* V. X0 w, h1 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ N6 f2 R. ]1 V& S* ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 w1 v  m8 e; G5 p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 }  ?! w' `, |! Q$ {: w* T- @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' c8 b4 s  v: A' q( x. A
" u' @5 |) e: j. e+ P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, ^$ h  \/ A. z: {! T- d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 H, t! Z7 u2 M0 w" s1 s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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