尝试“补天地”的理论总结

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查看71733 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ V  Y$ l/ @. t/ i4 i+ p- @0 F
福神精华贴的通道在此!% N" t! r* B; V7 L8 G1 J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 F! f. Y$ P/ v2 @' S# N
, j7 B( s9 K- r. c$ L  g0 b! q
, l9 z1 q  v" B' g; h1 C+ u有三个问题值得反思:
' o" t, ~, f) W! ~8 l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( L# `  y5 |! j8 J! `/ M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& ]: N" \& Q- d7 J' ^! Z, U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  Y$ c/ Y& v7 C+ p; k) t 补地对比.jpg   r- e- R$ _  X: U1 m& T( j# P5 Y

; N2 f* W7 n8 X5 B 补地对比2.jpg
7 e) F  N3 N8 H* B  H1 b! m: K, w8 q& l9 F0 x8 o* n1 W9 v, b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ X; D$ T1 @4 F& t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% ~- E$ n% c+ @( O: G" C1 N/ K* U& Y' Y. S8 W5 D' h) A
3、什么是天?什么是地?0 f9 Q' T2 |& g0 C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* I* p" _4 C- C
2 k6 m- N$ u5 J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' \4 P8 z0 x* P/ U+ u; T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & \1 T- e3 F# F# s7 t3 k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' j, D# S# [( t) k( H
$ D! x8 H9 B5 p5 L gainian1.jpg
, o0 V2 o/ I, }' V; U0 L4 c. G4 |, s' s% o5 `3 d- |
gainian2.jpg 2 R) v; A2 `4 M& P3 }
6 f( b' ]/ Y2 n6 c0 U% ^2 L) n7 b
gainian3.jpg
4 F! T/ g" ^1 [' Y" D# |
4 U" P1 C1 J, a; x* P  i( t) l2 y! ~# i/ A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- G. H) ?' _, t6 A5 W) }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 l5 S8 K" [! t7 F. M% K, s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 e, X& K5 A$ h. z4 F3 p5 n
1 N, V. _' Z* T& T5 H1 g% ^这里给出一个典型应用实例:8 ]& z8 X; s8 I; w8 y/ ~6 _# [& E
+ d: m/ H; x; U# o+ X0 r9 \: v+ Y
补地1.jpg ! R; ~, X7 m# f# s8 e4 V+ V
& w- |  E! C  C
补地2.jpg
5 r/ F- j# T8 L9 i& ]* r5 ?7 g0 d( B  `) V0 r; e- @
$ s' N. }' @% D3 I8 I9 ]  `# N
2015年新加入内容:
4 V) z1 `/ P' B9 U9 k! W! p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- _$ M* ?' Z& k# J6 z9 B1 V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  ]) v1 z/ Q; p, a0 I- J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 A# P& h1 j5 ]/ s% P" [
% Q6 D' _0 d! j8 B3 g- P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * r$ C/ M, ^/ l; O- C* `0 q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 S1 s- \  r7 @2 j- ~8 R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) R: @4 x$ w- A9 ]" H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) M5 {& x- \6 t7 x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& p5 v9 c+ Y7 q4 T% I9 T6 _
P1010052.jpg 3 k8 M- \0 V; E+ t: _) ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, Z' [$ n( I2 T2 Z2 J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ M/ z# w1 t9 s: I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 y# _6 S- ^8 q& [: R8 w! q1 c* u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- V, H6 |; Q- n1 i& Q
/ q4 p3 \$ v7 W6 `4 `0 y' j  l" }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 h7 J( D3 F9 J" a0 e7 O  U5 Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  s7 r' A- Z) a/ T$ t$ c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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