尝试“补天地”的理论总结

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查看72640 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ N. t4 e" ^& o  {- s
福神精华贴的通道在此!
+ W4 T: l( J( f; o+ ^8 U% i9 ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 \, v: U$ ^! d5 ~5 Z* y
9 V& r. y4 M8 ]/ L% f! l

$ i! u: H1 b" O有三个问题值得反思:; x: N" y5 c/ R5 E, t$ I6 n1 C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% d% ]% n0 T- K9 _6 j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. Y5 i; y  [" E: R; l+ ?* A/ X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, B: @. y1 b: `1 s 补地对比.jpg
4 ]3 u9 q. i. N; I% f' z7 D" J4 E$ f2 Q6 P/ W$ Q
补地对比2.jpg
+ {5 n; S( m% Y6 L4 ?* e- z7 G3 o" E( a+ K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 P( o# Y9 v5 T- |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 P2 g6 S: W% P# F$ m- x
* Z, B& Y+ v; d3 T; ?# T/ z- u1 x3、什么是天?什么是地?. i5 ~# L) r$ Q2 x- b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 ~5 r+ S% V" _3 N* v
5 G- {% o5 {0 l) U' M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' b0 j5 |# H8 o% q/ ]6 Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 v5 a3 v: }/ e* Q  b  |/ @) }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* q% @  A8 G. k* ^% \  K6 d

# {% Q7 r0 z( Q! E: q) x, \ gainian1.jpg & S% k% |5 D& ^0 O; M' x5 s( n5 s( Y

  P/ q4 i4 o( C! D+ L9 \: }. o gainian2.jpg * n/ h$ x5 T; k
* Q2 t6 R4 \7 l
gainian3.jpg
5 T0 Q* c. ]: h" y9 w/ u! f6 }& l! N* J
" a; P: N* L3 a/ M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& m8 W/ |$ W& Q# d+ B8 O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 \6 z- m5 Q  B( S  e3 T. A0 V7 H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' _5 ~( |- w7 [9 Q% t' ]6 I2 B
0 j6 k7 X( o6 }+ ?, C8 [3 _0 M6 T
这里给出一个典型应用实例:
/ A* j, O0 @$ A4 J/ Z" w9 x1 |3 v  ~0 Q' ?4 t3 T
补地1.jpg
5 y0 |- q  _: c9 a. Q
, Y5 m$ y8 @7 Y1 Q 补地2.jpg * K% u5 e; b. N) b2 O
' E6 x; L0 K! m
+ C2 r) W( M) M5 @+ B; @" d
2015年新加入内容:
& G8 O9 a' I* b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  E) B- c; L$ H4 t$ e# C3 B" q4 ~8 |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ s* Z; z  G5 _; R+ a# k$ @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ V2 ^2 g/ v9 U: z3 p9 D% e9 W$ P; S+ u  X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' L  Q* P  p! b2 X5 f5 @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& N2 t& |  }* d0 y' ~  O8 w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% r- I: ]" z; @7 u1 O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) d2 q2 a4 l6 m9 _' {8 s# T' }
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' [/ V& v; `# T; L- K  d P1010052.jpg
7 ~/ Z& [1 o$ P6 R2 K8 m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ l" i& H2 k* Y1 @+ c4 ?$ ^* D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- N: j& q* E1 J, |5 |0 P3 M, X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, w! B4 r% l6 D" _8 \1 ]! D' h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 g  }; z2 [; c4 P# w5 z1 e/ a' B4 X  U& G$ u! J+ W# ~, e+ D# @7 j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( @+ C- r7 ^( B. n; _7 b6 O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* |3 w0 z) {" v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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