尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72757 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' C- A: E. A9 N' L% N2 ]8 p
福神精华贴的通道在此!
7 o) Q$ J% Y8 ?6 q! ]. W( Z* J  Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 d7 _: j0 E1 z( F3 E$ T0 t1 ]/ [
# k' j7 W% L0 ~; ^" o% D# Y6 J: x) N% f& O: D
有三个问题值得反思:
; [0 {/ H9 D2 a8 Q! P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ w3 L$ D0 u3 q: k- V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- q- _) P/ D* s! y0 l5 {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! Q% Q5 m; c! R5 r. W" d1 d 补地对比.jpg ( e, U7 l) [2 U$ O* q( |) P4 p
- A/ L$ \7 h! H; G
补地对比2.jpg 3 m+ [3 h0 ^$ H& p, i' P

/ ]2 b$ d' ~8 ^& D' l; C1 m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ P: Z" e8 f5 I3 T2 ?! B3 H3 K. v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; m. }: t# K; O. C5 n
" I: Q" G9 n0 l# n
3、什么是天?什么是地?, U9 J" Q! a3 a( o  O$ ?& B* ~; g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 ~  A/ l, p1 ^0 l  L3 G3 f6 U: s( @2 Z) C' S: w; }
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! b$ Z, y8 ~: d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, a9 `* y9 L* F% [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- p9 C& W0 |, A3 I: l& c2 p* L
7 w- R/ ?' d$ h7 Z$ D$ E gainian1.jpg
/ F4 a5 ~% }/ b8 Z# n9 T4 @5 L6 w8 s1 P& k" O
gainian2.jpg 1 C% T6 M  W( j# w1 K: q
- p" C1 L$ D2 b& p/ `" E* j# g
gainian3.jpg
  w" V7 i; {" ]$ F' H. l# B+ l( x: \' o0 M3 F7 h4 U* _" B( }" @
+ r4 x) |3 |! [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 S( t) {) ]& f* _1 @6 J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" C$ ^- \. }: O0 ^" q* R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# y" B% E$ |0 ^$ `3 p+ h
4 O4 O* |% S7 R+ P, k' y) _8 w这里给出一个典型应用实例:
! g) V+ A0 {$ t% h7 x/ B5 k
9 [+ f7 g( Z& [ 补地1.jpg
8 T- x, `3 D4 z0 }7 x5 c* I; N7 ^5 U* n/ J5 ~/ C7 r
补地2.jpg 5 A% {! }9 E4 h
0 R- I' Q  [" [, F  E& E

6 A, o8 T/ q8 C% Z! A2015年新加入内容:
9 @9 L8 E5 x- P' Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& f) G! d! a' }  _0 E) j7 q0 \7 ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ I% h% h# f/ A* ]$ {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ i0 ~: I' ^+ L) M) W7 m" E0 Q& Q+ G
/ M# o9 t! b6 Q( T6 ]) X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % n( m8 M" A5 X. J8 V* K, R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 l2 o) i( b5 X- {: H! i& P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 v8 S% q7 M) z' @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 H# ]& d) P7 U. {# w0 J+ R% r7 I$ s% K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" m8 M  b! e* k. K, @9 i# M) V P1010052.jpg - h7 T4 ?  ^& X9 q  U  G6 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 U& N* G+ W* ?8 A
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ b) z/ o" B# ]$ B) ?4 g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- n9 K  U9 }8 F  F! r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 x9 [/ k8 W. o6 ^& `
0 _0 s: j" e( @* J1 O1 ^2 a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 p- Q: n0 u) C* ], r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 ~- A# Y0 l% r3 R; Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行