尝试“补天地”的理论总结

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查看71283 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ b: a3 [9 a" @; S
福神精华贴的通道在此!. V4 I. J# ~( r: D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 J' L: B7 |* A* t
" u( w4 y- d1 h8 q# C6 z9 Z; w3 W9 P; Y* N3 l! t
有三个问题值得反思:
3 q3 I- `0 ?- n* I* S, R( Q7 S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 v! z' }2 c6 d( M( J  u9 Z6 b- L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 o2 k. d3 f& h7 D4 Z8 m. B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 ~9 Y6 r* B- M- N: ] 补地对比.jpg
/ l. ]/ b1 W# |' W  b3 P9 m8 L+ l( r% R7 ^! u0 p" f
补地对比2.jpg % L& l! `( q9 `. I+ N0 l; E1 u6 s
+ \' u' u+ a6 G' H' ?+ r$ C: _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  e0 W& i1 W6 l7 S9 s" x0 k% E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 P5 ]6 Y% H9 O) V/ R* _5 j. s0 O* a  n! \3 |: a
3、什么是天?什么是地?0 ~3 J% J. ^! z0 w4 z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: N7 u3 n9 m( f

3 b; t4 x0 a( Q- y* o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 T9 q( ~7 r  z, b! |5 l& D- }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) o6 Y& v! u* @. b! `* w% g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* v8 H" q2 ]0 Z+ W

1 Z3 T6 V/ w1 e' I( R6 ] gainian1.jpg   |9 ~3 a4 v  E% _

9 n" M" ^& @3 Q: f. r gainian2.jpg
+ Q  r( C) v- y9 d# u' Y' V7 d5 K5 \  T+ A$ R7 r& B
gainian3.jpg 1 k- `3 F$ r- Z2 k! ~
* E" ]- H! ^6 ]% z: C* R
4 F4 ~4 D! H& v3 `& ~$ x2 u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 p9 }% A' u5 X/ ]4 Z" O6 V3 [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! b! _' }. ^! z6 z- r2 h) s% R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 n. h/ W7 E2 o% e6 c- a
- }4 h' G! n/ @! A" B这里给出一个典型应用实例:' ^; ]8 y$ R( k: K

" f+ U" j% l* N* @ 补地1.jpg 6 T. p9 @( r8 h' D) q: }
7 f+ }+ R% z5 [1 R; Z
补地2.jpg
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  B) ]1 {2 o6 w# G0 Y  C5 B' Q0 ?9 y9 ^" `$ d; Q  s4 f  L
2015年新加入内容:  F/ Q, p$ ]& q5 P3 _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# ^7 h; N/ t3 C; m" x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! _0 U" ?) r9 O, u9 O2 y4 [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 A! P3 @' ~/ z9 o
& k* F! X8 `! m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- h9 f1 M/ ]7 l# `( n+ U1 x楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) S! Q3 i  P2 ]5 `# F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " q2 o: B6 z$ x4 z4 Y, \$ O$ W! }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& M  t9 K3 d2 \, U8 b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ Z: C0 a. w' @7 n P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* N! }1 h8 n9 Q/ v1 d3 r9 T- r" C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 x0 }# R' }" {7 w' N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" `" x  H$ o. v* X5 h$ q+ l8 ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) I  D# R* M  N4 j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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