尝试“补天地”的理论总结

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查看69961 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 k" I2 |. D. j# e9 ^7 V福神精华贴的通道在此!
4 X- c( u6 O# Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! h# i& v3 Z* p+ x& n
  a$ _$ O0 f7 m* O5 |4 x  G9 Y0 ~
有三个问题值得反思:6 D6 N2 |4 v9 E, _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 k8 ?7 P  r% T
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* }2 z3 d. e  |+ [2 \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& p; @/ J: ~1 v" E; [/ J 补地对比.jpg : V( H; c0 `1 x' V( f" b9 d  `

0 v3 _6 i, R' u+ w2 o 补地对比2.jpg ' s1 \4 X. m8 m! b+ n% K; x$ q. w  W
# K2 q1 ~6 H3 a" @* T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ j! v4 q& m7 H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 X- P- D( ^/ h! E$ q8 j2 [; Q' Q+ i7 S+ F7 ~; j! Q7 l
3、什么是天?什么是地?
, T. B' _! N- v+ z( ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( V( L" C9 }2 C5 R+ b0 \' Q

- n) z1 D( h0 |! ]/ b: F7 w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% a, p* z# {. {% C7 |) B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * T) ^& [& t% L0 ~/ U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* ^" v6 n1 b2 G/ e5 `
* L! J5 ^5 T1 f; v0 f
gainian1.jpg 1 Q' T" g1 D: w: _

' ?: c8 Y* ?! U( y& Q gainian2.jpg 1 J; D# z0 K" I
5 R1 n5 s( U6 f1 Y+ g
gainian3.jpg
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! M0 L, @6 l+ H1 M& k; E" \% w& Y, S9 ]/ D. ^9 s8 }+ D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( C( D2 R! E: W  Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  Y4 @) C( Y0 d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' E5 h- X& A5 V6 C; G" P8 o6 Z- r1 F; M! c" a
这里给出一个典型应用实例:
2 Z$ [8 t( r4 t6 h1 N
, k+ x/ E3 ]7 F/ R 补地1.jpg
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+ V" a5 ~$ F; Y2 k+ C% ~0 s! {2 n 补地2.jpg
  \4 \3 x3 m/ z+ F3 V& K$ h( M, w! J! s) u

: ]' ]* U( x1 y$ o  K) `6 L' H2015年新加入内容:
4 O$ m$ j2 d3 Q9 t* V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 R% E9 f5 R! i6 V: A# f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  X% _4 X( e' k6 P/ O+ D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 B& L6 E& s- o1 n9 D6 W2 N! y
' ?. [" a% C9 C  |( q- _* c0 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 a0 I( m' O; K. ?4 K$ \% P$ G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 y4 X1 _" [5 |# C5 E8 y  v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # k" |( G4 P5 ?) c: X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* [' J7 R1 f6 v% l1 e1 R# l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' |- T! }6 ?. y P1010052.jpg
3 D1 @. z& ]+ V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( i; b) ~; u' }& e- g' W7 P$ U. J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 R0 R& Y; _2 a* p& o( \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' t- v" F9 |9 @) m  I& m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . h$ z; L" m" h& m* j
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, k7 S: [: T) A6 T9 i! I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# P6 F( M: `1 T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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