尝试“补天地”的理论总结

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查看71405 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 J- K  P, ]3 k5 `
福神精华贴的通道在此!# I7 x' L" `, _  u, {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; W* |  t% _0 p6 l# ]7 p$ ?) [& Q

9 E6 A+ W: \- Q5 u+ Z( m# a4 T, ?% I, e. m. Z+ \/ j! M. J
有三个问题值得反思:3 L9 U. m0 T2 x& ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: k, G7 @/ C! X& V" p6 a$ c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 A) z' l6 ]& D; {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# e! x' ^/ U8 a 补地对比.jpg
: m+ c; A0 k% K- l
! B% {+ X) r1 F5 D 补地对比2.jpg + o& E  }+ W' b1 a. C7 Q8 k

8 F9 l5 m9 ^' t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 u7 `: O0 \  v% A  G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  R  f  i7 N( f, F
3 P2 h7 Q1 `# V1 E
3、什么是天?什么是地?' L: \) V+ ?  |$ \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- m# p; g+ a3 P0 U0 X& \0 x
. N  o' t0 g! [: [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; l! B/ X$ f  o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- L2 h) y. t1 N( y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* j* F! Q/ K8 ~0 u4 H" a

: |# O( q) v* g! r3 w7 q: O gainian1.jpg
: i7 m7 l( |; S5 o1 ]
4 @) F' M0 J- x2 \ gainian2.jpg 9 L/ B- |$ o0 v1 G( A; ?

5 O# ~' @! l* r gainian3.jpg   u  @8 ]2 v. }  A; M  Q

% z+ N; ?8 o6 d3 M7 I1 l4 `4 N7 _, E3 @! x; b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" A. l$ p! m# {第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 ?( T' L9 ]9 ]$ e7 c, ^& z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  ~3 Q- d! d' m+ Z
( ]6 q4 \- W! z* j9 I9 @5 H" `
这里给出一个典型应用实例:* Y1 S( ?- ?4 g' m' f. K$ }
  W/ i" D9 l% R/ t( ]" M3 E' c
补地1.jpg
. u( t5 f) i9 [, Q7 p3 v1 |' d2 k
" ]- D) q  d. n  j( p 补地2.jpg 4 L, I- ?% f' S: B3 j

% c0 E2 y- Y0 [4 d* ]
" a# }' G* N5 C& I6 k; x* m2015年新加入内容:+ s% v2 i+ ]/ V! E9 r. _( N7 g+ q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 x% x" B' O/ d' H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. c: m$ [9 s% U! N% N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ |7 b1 _  `# _/ \1 h6 S' m* V* `% H' d- _4 }7 a4 M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 h$ u& k( j$ @% i" W3 N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 o  A& j0 v  p, d0 I& h% J- K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . e9 E9 |9 ^7 L7 g7 R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  L0 t& p: i4 u' e  H2 }7 E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ r2 G' H: q" f/ v
P1010052.jpg
0 ^* R# i8 G3 r4 }# h# {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ _) n, {$ Z- @7 w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 _8 b7 k" ]; V% F, F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) Q; q& k0 K  v; ?# G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % k% @/ L+ W* t# p8 Z2 D
, y) A  Z6 G) O! d$ B4 T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& u3 V! m% h% H2 |+ G9 Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' r5 B7 I& H: r0 w  f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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