尝试“补天地”的理论总结

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查看72069 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 m# i5 B8 i) O/ s
福神精华贴的通道在此!( _4 n% C, d% ^2 s8 r/ r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' u' S2 X: J3 s' s* S- r" U  @! R* p  k# L! O4 ]; W3 D' N
6 E4 p: q3 f0 q  w7 R- k9 P
有三个问题值得反思:
2 P9 B& F6 `9 w7 B3 D% H4 j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ e6 }7 e! e+ i' p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& D/ c3 ^7 L! u/ K2 ]) s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 A1 h# S. |( _1 E1 s
补地对比.jpg
: _6 F) E2 F- P6 N8 C: P/ n* g/ I2 l  ?$ \0 W
补地对比2.jpg 3 _- c  T8 H4 \# B& c
; z; H& A" B/ K, v: i8 T% x& r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* p4 G0 d. P1 G- R0 M$ E6 X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: x  {" g6 {% N) m" j  g+ c/ l
/ D7 l' |$ m& B% H; [# J% U
3、什么是天?什么是地?
( G4 H/ X. X5 c" M2 a9 |' w) x& v4 O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 o" P' W5 }7 A! D9 E3 a* O8 I

) O: p; W4 Z- d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 M/ N9 n# l( {; {6 ~  A9 }9 m  c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 t5 O. j- D. k: R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 j* j; b3 B' U, Y) L9 m( v
5 ^( v# a5 T( \8 }! M7 x
gainian1.jpg
/ h4 p' U9 H' V" c. H5 ?/ @$ \
# o* K- _! ?% b2 L$ ~ gainian2.jpg 8 c* N4 }9 O* p
/ W: _% T# {* \# P& k2 q
gainian3.jpg / k% q& G6 T/ ~3 j9 q

! U% S6 c% B7 |5 r7 p3 ]- N2 P/ c: Q3 f1 n/ }( g2 ?6 A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 c; A8 w* u; d# b* Q" Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. l* d/ t' O& t# M/ `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 ~. A- i1 Z* c. f) ^* L) w% z$ n1 X3 Y) `& Z3 e# ]
这里给出一个典型应用实例:
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5 [. i; g& M* `( X3 U/ l 补地1.jpg
* o7 K# r+ t$ i  D$ w0 m. ?6 Z& ?. v$ R8 d% i$ M+ `
补地2.jpg ( a( g( I0 L5 t/ t9 j
5 u# \  _5 L8 H( ]9 ?( s
" P1 N1 G+ z4 P5 O3 Q. k
2015年新加入内容:1 U8 i) C) e; n/ {+ b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# W" ?0 ?! l( ~* R" T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 y6 G4 F3 `4 T' \1 W) ^& D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 I6 x+ R- c$ L( O& \
2 Q8 k) Q9 ?+ J" L, u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / t" d( k% M1 [- d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 R: }: F% X- j, l4 B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 m) v' M. [3 ~' N0 L% n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 |/ F+ r$ M' {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 H6 J1 z1 r( _ P1010052.jpg 8 B8 J. l7 I. A6 m1 T. V6 G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ F- s& _/ m1 e" h/ Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; Z, |, {7 N9 ^$ m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! X% I5 \, ~7 Z. P0 ~0 ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# y  ^5 e5 y" e: S$ v8 W& E7 y0 U! U8 x3 W& O- V3 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# |, r: ~, c3 q' [- V3 e5 L* @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" ^# {, a$ x. w+ e& D' N* w) m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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