尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70763 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! r& t0 K6 u3 @' F- w
福神精华贴的通道在此!
! J; j1 {  x; @+ W) bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 W  ~6 X6 c7 Z
# I5 i/ b  X2 n$ B& e) ?3 `
( f/ U5 c& [) `/ E' ~有三个问题值得反思:* Z8 Z- n+ o+ ]; X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 p" ^7 j6 _  N* g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ r( J* v5 U* M5 Z) |1 ?( n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 c% X& z  @& D' R8 r6 x0 m
补地对比.jpg ( n3 M2 m- h" _6 ]* K: h' ?& k
& C8 i! U5 P& o
补地对比2.jpg , @- z4 ^' L6 h" E
1 ^7 {  r- s; i) n1 K9 R
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( }. H# @8 b( ^% o& D4 k" ~4 K3 v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, J! Q; C7 w- t( }0 j
! E/ C3 a" r8 @
3、什么是天?什么是地?( o, u# B  |. A  @* ?6 d* s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( x  Y1 o( X& f9 U4 c! n
6 P/ E9 n1 n2 ^' c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. c8 q( ~: j0 Z; v& o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : |1 e/ v4 `2 a* U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# b- k( y; Y# R/ Z1 D" L9 G% D+ v( e* e. u" U* G
gainian1.jpg
% k$ B6 C0 {5 T. k. f  Y$ h- F5 C  E7 X2 R  F8 E% n9 A
gainian2.jpg
$ ?1 k3 x% c  }5 `9 S) f
4 k, o1 J% F" ], x* v7 t1 y# e8 m gainian3.jpg 7 n% J8 b  r. Z0 V3 Z- S. J) U0 h

9 }% q0 E* z# R  k; G' Z
0 m! L. o. L5 D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' t3 }" k) a3 `2 e# e: R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- ^. N# q9 J" `0 O6 q( g& M, v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, O' M4 O2 O! \4 F' c; ]7 X: I( r; Y3 ]# t( X# [
这里给出一个典型应用实例:8 V( u' f5 Y: B) U& K- K/ z* m0 C2 l
- A5 P9 [7 s4 v- S
补地1.jpg # V" Y( E7 p* ^$ L: E
  u* b3 O2 E& G/ e7 p7 g
补地2.jpg ! Q; ^- K& A8 j  i+ d

" o2 V/ h0 c2 z5 o( P' Z" Z) V# B. C1 h
2015年新加入内容:
" p* Z  e! s6 r0 k8 `8 W2 G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& Y0 W' R: B% P6 w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 l) Q2 F& i" y% T( x7 `) f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& j5 X7 u  W* W/ ^7 T  R) n/ E$ Q. L7 p, L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 Z/ [  x) \6 I- K% K" v3 D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- f  z) C) V/ d' ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , l+ f+ ?5 L8 r- V, R: y  @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ i  E8 G+ o2 }( C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& P  Q! G0 n( |, Q, r" d0 |/ M! Y P1010052.jpg
% l" Z( X$ s/ ~; }! k, `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 e& W* @# A* `$ w' j6 J' {: ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  ]& n9 t9 ~" v; v# H) ?! v, y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 U- B* [0 ?& A% q7 U4 ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / K0 s7 o  B' c% d) s6 ?

. n! J" a; F) p2 p  c4 W: M/ G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 P* y. a  \9 U8 L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" ~- z, k; f3 h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行