尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70853 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" f- C% M9 a8 z) j福神精华贴的通道在此!( [4 {% z. O0 J& `3 w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 [  K4 v7 O- B+ X2 f
/ S5 E) p3 n. l: w
2 f- ^6 @$ F9 b$ u$ _有三个问题值得反思:0 m- [8 O$ ?9 I8 n. x' R3 }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# n* e. Q: e' S- j' j' }) F& H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" w: }: {+ i+ m, r( s% L5 d) Z3 e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 G$ W6 e" T& V) E8 x: N( h
补地对比.jpg $ D$ d' ]5 Z0 o' q- F: t4 m

6 b) b& F9 \+ G 补地对比2.jpg 4 M  p  ~' u8 G2 o% \# L3 Z8 r$ U( {

0 h- U, Y! _. _  h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ q6 [$ X& ^/ f/ i0 e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& t% z# |7 F8 J0 J

& }6 J* |, ~% |% l" a5 K7 @. z3、什么是天?什么是地?1 v9 Q: h8 k+ m, ]$ _2 u4 I: R9 ?& X, w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ e# d4 [2 Y& o1 C$ {8 `7 S7 x8 f7 T9 h& U! a/ b, z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- ~! {6 t* C4 n1 U$ l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   b# i/ Y) R$ B- f$ [8 @% C, q1 o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 j1 O  e7 n$ G4 e2 s- L6 w6 x1 W, l
gainian1.jpg " M, ]8 o5 F  {
) [0 c- O: K  R& J
gainian2.jpg - C8 |' p" p# ]( S  W( Q, I$ f

  ]+ U1 G/ \3 s/ I0 e/ t gainian3.jpg . L  J$ q0 f" j, I5 Q. W

6 m4 h, j4 c6 C0 |, m) e9 H5 V5 Q- l$ E& W  ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 s4 C: s2 ~: o/ `- i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( ~: i: ^# L. H/ T6 }3 B* [) X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' r# Q8 n& E" H  a# I" G
0 `. s9 q9 b* t& |7 [/ |) [  _
这里给出一个典型应用实例:
$ l9 b3 o0 @# m$ H4 z% g  s4 j
7 d4 |" z/ i. A. l 补地1.jpg + o  V1 `0 X4 G0 ?8 [- r

5 f' q: L2 d9 H 补地2.jpg / S0 ?7 Q  `! p( u% ]5 o9 P7 k1 M1 m
5 ?* J1 d" _$ K% N

8 i2 x2 [8 q1 @+ g2015年新加入内容:3 M! n2 j( J3 i' Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& D2 u( a- B# i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" Y- i/ R4 E9 H7 h2 `  C+ Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 Q8 @) Y) T; B% F( _
; W. c+ G/ k9 D0 ^: `6 A! c1 [% X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 u( {" ?" U3 I9 j( V/ a; h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ A; D* O7 g, ~) t0 @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 Q3 ?& S+ N9 X5 Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. U$ l# ?( J( l( H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) u" R* \( u+ P1 F P1010052.jpg . P+ d# W, F2 v7 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' \# s3 k  |1 d  _& }7 w9 c+ z" W+ T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ Z8 H' O4 c) b, _6 L, n3 b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 i/ p3 c  i( X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 p: u7 L6 ~9 v( I* ]+ G: d
$ u: ~) C8 }/ c1 a* J! H; G1 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ M8 N& N3 f8 u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 ?0 a  K8 z3 V9 z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行