尝试“补天地”的理论总结

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查看71550 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; c" t2 H! \$ C5 e
福神精华贴的通道在此!. c8 b1 y% P$ x$ Z3 ?/ Z- o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 ]9 R8 u: Q$ e9 i- T7 I
4 H3 F- k2 y8 I* Q% m' o" e0 q& ~+ |. J9 {( X: V8 I4 z
有三个问题值得反思:
. A$ e! k, d& r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: a2 v+ `" n* w: Q+ A0 h2 o4 }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ P! s5 Z; ]* D+ V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( D- R" f" d) a" b 补地对比.jpg
+ a) ?; h' E) }
) s" g) [( R, _9 h! P! ~3 V, ~" D* e% J 补地对比2.jpg
3 j3 ^0 _% D* _6 F: [" [. `6 z- B# Y. V7 F  `# ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 G; Q6 k5 U- `3 U# {3 Y0 q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) ^. _/ g0 S8 V- M) M7 H: c) ]$ r5 j/ Z9 [
3、什么是天?什么是地?
0 y3 I/ Y2 o6 S3 H: R, @- @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  F+ |5 Z! T7 o& K( F; I9 k/ \
4 k* M- ]" q, _% ]8 X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- }4 {+ ?+ k8 ^# ^3 K5 \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ g' J8 t6 ?8 j' i0 |  ?; H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 `5 m' V0 ]9 X( P9 q% e( h
9 i: E- i: m* U2 M: D- R* | gainian1.jpg
0 Z+ W; w' G, `( ~- V9 U3 s3 f2 T) c3 L+ w5 C, d0 _1 p  W. n1 b
gainian2.jpg
6 e! U! z5 o+ k( X* l' }
! Q9 D% T0 m- K# i gainian3.jpg 7 L: c/ k6 o4 Q! G0 z
' h; ^3 Z% z( ?/ w

/ v- F7 [0 B* P& {& S- e0 e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ h: _- Y! R" U2 _1 G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; f9 x0 F* z2 L  z5 Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 a6 B4 v, K/ F: m& T$ T! G
  A+ z4 K& |, Q" g& v
这里给出一个典型应用实例:3 @0 l  {3 f' C' C8 K, a. i8 z

5 N  x3 u8 }* O1 y- o" {* p! y 补地1.jpg
2 ^' m6 _" N/ |% \% \" E4 K- ?5 E. y+ v* }' |1 t& a9 o8 y
补地2.jpg ; A& B* T0 A8 L+ Z" ^' [# i

* E9 U6 F$ M: S+ E( ?# M6 a0 p
; C% q6 L$ M, l3 e2 v% W2015年新加入内容:6 D" j  D" W* g$ `- x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: I% i5 D0 L6 s) p- Y9 f+ M2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 D+ h3 _. u% k) I* N- B, }6 R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ o$ `- H8 g: p- }9 m
8 T! X; m9 y2 }$ `0 L$ {7 A! Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - p% w9 r: v4 N) }& M9 ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! r( {2 g. \, i- t
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' |( M8 C3 p8 v& d# o3 ]$ s' f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# M+ J$ M! M6 F. ^% i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' o4 W% j6 ^2 i3 n1 c# h; w4 t P1010052.jpg
) e1 c* @9 d& z3 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, d0 k* I: c1 w$ ]8 c1 @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. z4 q  z& \' |8 v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 _' J7 D) f8 ~. c/ J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   k+ z, T# F/ g) G

3 P. N. v; K  E) y. f+ j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: T8 i" O' ^) O) f0 x0 Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- k6 p6 m1 E+ y) z% W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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