尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68683 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 _) q/ ?9 t9 f/ S1 H4 n
福神精华贴的通道在此!1 S& \" p9 r) s3 e( c. L- u# t( g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . T- v' m( \- `# X
1 K- k; m+ ^) G( x  ]
2 h6 B" @% |% Z- R0 b5 Q9 R
有三个问题值得反思:3 v5 `4 \. B. S, o& V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 E) C  _" H( G. W( Z  x6 V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 ?/ T8 |& l6 J. }& ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: w  r; R, V" @( H$ z 补地对比.jpg
$ a: \4 }  R) ]# a6 z4 z! i7 j6 _+ [) h  G
补地对比2.jpg
. x9 x2 j0 l5 O8 {+ a" L0 t; y1 v6 S$ M/ a" l; U* q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# j9 J( t# k7 M- ^/ _- I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" Q6 x2 @/ t  t* Y
, l5 U9 j! e0 t; H+ a( Y
3、什么是天?什么是地?
- M2 j+ Z& [6 V% Z4 ]4 |7 G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 e5 v6 |! p  R6 Y( r, R9 ]3 s5 ^3 A9 X+ a% b' b9 J( |$ P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ u2 _/ l* {+ V" U5 t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# A  p" U8 a: ?) S% K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 g# k/ ?+ _4 r$ @6 t" B- j9 R+ C1 E1 H
gainian1.jpg ; M: ^3 Q- ]( U/ C. ~( w5 ^
& P5 J3 @4 j5 d  M: m3 z& V1 ~0 [5 d
gainian2.jpg
! A$ e/ C" |: I! _7 Q. U: E6 t1 _: U" j/ e+ _
gainian3.jpg $ o4 V2 z5 s; t* h
! P: D4 \! |/ P0 A/ G' y* j

0 b; x" p+ N% K* d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 j* A4 R9 T/ W; \$ a* h  V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 }1 \  D; B' |6 E9 ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% [+ g/ s. J+ W; }6 ^
1 g+ u9 G: z  `" q  B7 w& x9 F
这里给出一个典型应用实例:$ D+ C' x0 C% Y) f

3 k, [. W2 O) U! y* i 补地1.jpg
9 B# g8 u4 Z9 y4 K/ M# \* U6 ~0 X4 z4 P- K
补地2.jpg : ]- \% C2 M0 u1 G8 ]0 b
: @( \, `- N9 T/ s

* _, E3 d3 G# k0 f( f2015年新加入内容:
3 I6 v  e! `- K' W/ v& u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( f2 Z# j" k! S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; F# A/ G4 g/ Y' A) u& W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 J% ?7 s# E2 R# W  ?
1 G" `" y  g$ A8 B4 V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . J6 X5 j$ X1 V5 {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: |! ?( y8 c# F$ \2 ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- i4 S. f1 V: [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, n4 f9 v  o, X( V+ l* v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- G/ E/ B  w8 P6 }! B
P1010052.jpg
) k8 _7 e- N8 V4 Z( o+ B( c: A! _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: w, p8 J- X" B- r" h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 I! H4 k+ e* }( r9 E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" u6 \! Z: X! N' }4 `! f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( \- _) a0 {2 u/ C7 j- l/ q$ [3 P5 x5 E" B9 q' t0 H3 R" ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, L) o/ ^* {6 {0 J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& I5 {  I# [3 }1 Q% A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行