尝试“补天地”的理论总结

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查看68668 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" g* R, R& y/ l* c# @. q9 Z
福神精华贴的通道在此!
4 J" m5 G6 |8 J% K! B5 Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) L8 a" F! N( F* Z7 R1 g
* t! V  G6 X5 a4 n
- `+ _) `4 `9 k3 l* _
有三个问题值得反思:5 a2 H2 k7 W7 s$ O' ]9 N  J: K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, Z+ q4 p5 P) ~; |) S( g1 {% J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 h$ e: |. N( a6 ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 S3 S7 D: R! M4 B 补地对比.jpg
7 J# m3 @8 y8 z) S9 m) {) \
! S# l! c" `2 z 补地对比2.jpg 9 j1 p3 N$ A# i# r# i8 p, \

$ h$ i" h) m. Z  k8 g; i7 i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  o/ f5 C+ @- R' {" N7 l' G: w9 r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. }. o# J% @% d9 {# B
: R9 E4 A+ b" I! A( c8 T' L
3、什么是天?什么是地?
+ [) L* X+ k; E! b8 ?9 T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# n. b" k! f+ f  A6 U& t2 _4 A* v3 z$ D& s+ ]; Y9 i* l; K3 C9 G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 j+ ~# o- u1 l1 `5 U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! k( h9 [" I5 R# d6 R# K$ H! b9 [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! s5 E, u$ U6 ^4 ^9 b, c3 ]" I# o# I. o. l* l6 H) j
gainian1.jpg / f0 V# g$ k$ g9 d2 p" k. c- B. H+ L

" y  e* v* @7 f# k" D2 W gainian2.jpg $ ~* k$ w* r# H2 m
" W# x6 W+ h3 N: |- W- f+ n
gainian3.jpg
$ A. |. X4 Z5 h7 X2 R" s8 L' f' Z( d  S1 \  B, U
2 w$ P2 z3 X( M" v7 v2 F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 F+ P! y$ Z8 g# M' s/ C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; N/ Q: J/ K0 r2 [' }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. T- M; O, U6 b8 ]3 d7 s+ A/ U+ R

8 z/ W: |: c% u& U这里给出一个典型应用实例:
* ^; n2 f. H# p  J$ j. N2 b
) i1 a! \) f  Z: i1 }: S6 |0 C 补地1.jpg
8 \0 y  y' A( M% ~( T4 M
+ U2 C1 g, g6 ~, a; V% K# b 补地2.jpg , n8 ~' T( t0 C5 D

' Z% S' ^: _5 \7 e- I4 ]/ `  i, \. B4 B! A
2015年新加入内容:' L4 y) C! k: A6 f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 _1 M, F% f1 P0 l, a( q& X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  ?2 p# q2 G$ _; u! V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! |7 t: u1 Q. G% X: ?, Q
. m* h, _8 h: z4 l6 r0 t: L6 u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ z6 E+ M, c8 Q  P9 v2 G" @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 [4 x: f' _" o( B  @9 Z$ y- f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   q' d3 R: u9 T5 s' |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( o9 Y4 M" I6 G" L% a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ b% y- `1 @. V5 Y. q4 x P1010052.jpg * C" O) z0 [& E" r! y" ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 h. f/ `" a; e- x3 a2 S. [& G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 x7 w  P& d8 S) @# i( ?" }5 b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 g8 z3 N, M7 I- z* ?) \0 X8 F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; n! x, _0 R9 r( }: ?
6 a) G. p- }* S- m. a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  O% B! A) t  V* Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 X# C5 {& [* i. u" ?: a& Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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