尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69832 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 ?6 [% G0 U; W  b3 {福神精华贴的通道在此!
  L3 I; i  a% f: ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 @) `  ]9 h& M) X: d

+ R7 w+ X) X8 e, @' Y9 M4 R4 P) @5 V$ }
有三个问题值得反思:( ]% P% m- J4 E- [: m8 y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% i  ^( J- [8 N) j( _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 d4 Y1 u5 R8 |! W7 Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ u) P) v% D0 n" k 补地对比.jpg ! H" {2 F6 N1 Y- F" m+ g% y& s

2 j( I: f- r1 ]% `. s4 H2 ` 补地对比2.jpg
' E) b' z/ y  B5 E! q; `/ g" J* w/ t, G9 ]. l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 A* p4 w4 a" B% o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# l. r# K/ E8 F* ?; Q

9 ~0 f( m4 }3 M) ?7 b' b' T/ X3、什么是天?什么是地?
  u4 O! E2 U: V6 Z- l: {狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 e6 W1 T0 U% S' g9 ?7 [* q! g4 [2 |. [; k% Y/ N4 ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& g3 g1 p, y) e1 M) E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% F# v# ^0 Z- b. U- O- I. [: O" d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 C! G1 h3 G+ J' i4 _! N# b1 z( x+ Y3 ^; v! b- p7 L. C
gainian1.jpg
% h1 P6 K3 _# _% V5 T1 c9 i
' w+ E6 Y* C- `2 V gainian2.jpg 2 h% m, w8 _& `3 Y  }0 r
7 C# {8 k, B6 H, S
gainian3.jpg
, d4 |6 O, W# M0 @8 K8 P
* L" K0 w8 Y$ s0 r: ^' s- t3 ^( S% w+ {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# O; n/ t; j- I' X8 ?6 z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 p) I4 _. k! I( D7 W* f" Z# S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 K1 W. J% }/ @* F0 c! W3 [; c* q1 d6 x
这里给出一个典型应用实例:4 M; J- C3 Z, }0 f) z
) h8 F. E- V) \5 {' x& T
补地1.jpg
8 i6 Z8 |5 o# a! U( O/ R$ K0 K: i8 H
补地2.jpg , o/ m, z/ d* o! F
6 L5 ?7 j; U! }; K9 r  U: M
+ p- Q4 C+ c& V  ~1 b: Y
2015年新加入内容:, I4 x& `0 G3 I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ |/ S1 X0 `0 s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# \- b0 u8 O+ j: `+ @9 X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' S& I. t. Z6 d0 g5 o/ K8 R

, P' v/ x5 w1 f% Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 [7 Z& w1 `# V+ _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( s. v2 T! ?) x* H4 j# Z' ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 F/ q# ]+ c: @  k9 P1 E5 X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% w# a6 I) w5 T0 b9 v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- ]0 r" i+ y# F- S" W
P1010052.jpg
' x" g9 ?4 S: X% h/ v9 s6 e; l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 p" l6 m4 ]+ X: Z) x* _' V3 L  G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 d. U7 w6 j4 t# k- C% y: S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ d* r, O& \2 Z" a- c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 f' w# J6 K& G+ _( c) W" e

6 S: ~  p3 B1 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ {# X! u2 _8 N0 }) ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( W! t. o4 J! t" x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行