马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& N- u! T) y& H( {5 u福神精华贴的通道在此!4 q9 l; z) M3 t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 c& m- k9 g6 J% W, m
$ B3 G$ P' Q+ [7 t d
3 |# P6 W7 ?4 ]9 n! v+ W有三个问题值得反思:
) z5 w( n; K y7 J* F/ F0 @) |6 w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ I* \4 E; ]5 @* W/ W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* |' [* w' _8 J4 @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! P% i) J2 k% A+ A) M
" ^4 Z+ f u; J- U$ L0 X7 D8 V& ]+ l0 F6 p6 ?
# ?1 }3 |* Z& ]+ Y; ?- e/ ?9 t: o
) W3 w) s' ~- f4 e2 {( l! _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! n7 x+ h. E- \ y: [7 _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& C8 B& X) M3 U
1 r- f! d( m7 p4 F: m: H3、什么是天?什么是地?
% h6 q; S9 h; h# x" s8 z/ Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) N$ H1 C: w& ]' V; k" X2 N$ O
* t5 U7 H+ L: n4 g. `( t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ b. W$ \8 n4 c8 c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 Q- G. R8 Z2 x( \. W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 S: e; Z5 `9 a9 p* d$ J) ]* e9 o( E/ K- P: d. i
* z5 C+ n" p# K! i, W+ P) [
( e; @2 z$ x3 V: u/ t/ f3 r
4 U9 Z/ v+ L- ~" f, |8 h
# j' W5 {7 k3 j$ B& D1 q' g7 H
3 q2 l# E" ~; S" F- T* x7 @
+ Q; ? H6 {- {6 X0 Y. m$ q& Q- f" g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 z5 }7 ? x5 `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 g7 I2 ? k, h6 `
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; ^0 h1 u" i! ^
7 j: B( p6 r' b2 W) k这里给出一个典型应用实例:
6 g- k7 \0 I: M7 f; [( e- F: F. M+ r1 ]8 @" p# f5 ]# v. P$ u) b! z
1 _* u. y8 E3 i; A& a8 Z- i, E
% P+ |. ^+ K7 K* `$ F' o. `1 E
L# `- k: Z! V2 M% q3 P" X7 j3 C1 R* @) p5 w; R
6 n" b: G% t$ T* j* x9 u5 U6 m
2015年新加入内容: l4 P! q, l2 V5 w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。) C1 q0 M7 J8 y% {( r3 m# U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 B7 Y4 E" `" Y" Z, z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 b/ L) Q' c- j7 p0 p+ y- a6 i8 B1 V
, W, h" V/ j9 W) N1 X
|