尝试“补天地”的理论总结

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查看72427 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 m* ~( w2 N) c9 P* X# Q
福神精华贴的通道在此!4 h2 E3 ^- G$ Q* J/ b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 E6 N8 t  m" N" E' u% e9 P8 ^
6 R7 w- H4 F8 _* a! {- H% t. l
( U. ]. Z$ x  R0 S: d6 z
有三个问题值得反思:
6 a2 z# z' ?: a2 ?* U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( N: B4 {5 q& \3 |& Z3 k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 o& I" I4 P! l9 U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 n+ k8 b$ v2 x( N9 G$ ~* V
补地对比.jpg , P  i0 |2 U) C2 d7 s8 d
, _% J  c# K, @: {1 |
补地对比2.jpg % p1 ]9 V% Q; T3 }
/ x8 Z' _* s4 G/ }- b; V- v* t1 g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 d" ?* P! U# f& K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( _) {% @/ Z* Y2 o( h, H1 R

+ b4 D+ i4 s" a3、什么是天?什么是地?/ v& Z' ?0 c1 n* j4 V8 V$ G) S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. r& `  n% b: o- J! ^0 C( u

: K1 S; w8 T7 b$ n1 G: t! i/ `广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( T1 q. y  X6 E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' }4 B1 ^* H. z. K- \7 f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( g$ L6 k& Z7 e- O5 x
( f/ l% T7 a3 j( E* n gainian1.jpg # l  a: d8 K& a8 c

% o5 q. W# e, ^ gainian2.jpg
9 [! Q0 b6 Y# C6 a+ l3 a5 j! J1 P9 R* s- u$ \0 q4 i* g
gainian3.jpg 6 D2 t/ l8 m6 {' t

" o; E5 u$ E! H2 c6 _8 Q5 [4 E' g5 t' ?% l1 J+ p- e. a( R" `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 q: e! y! w, P. O5 w$ f* h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# U( U0 ^+ u7 H% E) X2 ]$ A4 Q4 {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' T% ~" F4 ?# ~- P/ I
6 a: H4 T  }# K9 M) d这里给出一个典型应用实例:
# T. M* J9 v4 D" A* Z1 g4 x5 m% \) j+ P$ o5 x( |
补地1.jpg 9 A, M0 c8 `0 T; N7 `
+ n; d4 X8 g4 [7 Z! i: |1 c& q
补地2.jpg , e  a# R$ V6 {4 H' D& i

0 h8 ?" O5 f2 p$ _  O4 N0 D3 I1 m" A2 i+ F/ i9 a( I
2015年新加入内容:
, U: r+ |- A) ^9 F' x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ d( Z$ m% M) o9 t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ K" d9 V9 K  f  w  u( k& a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 M- E/ I; z/ S5 ]9 S& s( C1 E( \5 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, x* {# c: l" b3 E7 r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ I1 s2 B3 X: X6 P; \! a  g, K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, D, ^8 j. v/ ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 [! v: x: w9 x. z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 N0 C- w5 I9 S! Y7 D/ W P1010052.jpg / [, b( g. z9 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* m; E3 o7 d: g/ ?0 D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( T% Y2 f# ?; a& ~& {5 B4 e6 I4 `  z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% N. e' Y" `: \5 U3 ~$ Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 @  [$ h$ O: C7 j' ]# w0 e! F& |( F# Y  U3 N, W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: O: r: P% k" I( `5 {( S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  T1 ~. W4 Q4 y/ s0 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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