尝试“补天地”的理论总结

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查看70477 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' t; G: Z4 m+ B$ d$ f. {
福神精华贴的通道在此!
- D7 x% G' H- {9 `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , `+ K3 X9 q: t2 l6 B

: z2 p8 o3 Z7 w6 r- I4 u, W3 T
有三个问题值得反思:
7 Q  Z( y. {+ b& \" V7 K2 E9 G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 I+ s$ b5 c4 F+ T: k" T4 F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& V+ j) _/ v3 N$ @) r# _2 u( S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 z+ Q6 j2 Y; x/ y* e' o: |
补地对比.jpg
3 H- L8 B1 {/ u# M" T# B- P
' b% M3 A( T/ |( }0 d' e 补地对比2.jpg , o  c  G9 u7 G# b, d/ |( G6 n# u

; z5 g+ C5 P2 |2 j) t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ L$ L# b  y0 |7 I% b* i) F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* }3 x1 v& t' _# {6 K
# C" M2 x2 @9 f4 Q  @& `$ D$ U$ P
3、什么是天?什么是地?7 x) s5 F) Y- A6 j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- K  l$ l7 \  q/ `. j2 T
2 M. ]* t8 u( [$ H9 G( \& R0 a) {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 f5 F' ]; h) r# L. _  b5 F) o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . ^; G3 ~: z7 i5 e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 e( n. {9 _; w- M2 y& o7 A+ L4 n2 F3 C
gainian1.jpg
& T% N' ~' A$ Z
4 S9 v( e/ i6 R" g( z  T gainian2.jpg
8 r2 v; r) o4 N: H8 C* F7 x1 M" f7 L
gainian3.jpg
  F! v5 f, l$ A) L9 _# s- Q. B
' h, W2 z3 R& M$ K1 [! O; }5 `; a% D* x
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! N$ f2 s' r' o0 ]0 q/ z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 L* W0 s- |- E# @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 |, y$ T: Z! H6 S4 F$ A
/ a0 e1 e+ }, R- P
这里给出一个典型应用实例:9 Z4 l2 l, R% v! K  d

- _/ L* g8 u# a/ Z  a" ?' W 补地1.jpg 7 k9 o" ^# C9 A' l2 g3 M' w
! J# L& z4 q" i+ u/ ]& z4 g
补地2.jpg , N% K! r/ M' e6 }: i$ ~7 I

  i! l7 {: H9 |3 Q: M' S' F
& ^" p; K7 K# |/ |0 X  u7 `9 e% v2015年新加入内容:) u: l% I& ^* d+ `, G( K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 D- j- i, V9 X& e: v2 k( f* ^; ?6 {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  T2 l7 W. n( C% g$ j/ r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  k: Y: u( k4 O; p! j6 Z

9 Q6 o. w# ?% |1 g2 i( e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 x. W  h5 |/ t1 ~# @9 X% C5 M: {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 _7 \% O8 c. g# d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , w- g# C* ?$ n% L  F4 |: l: y9 v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, @8 c3 ?( }3 ]$ O4 G' [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( d+ S0 v: D( s, Z
P1010052.jpg
0 @! x: y# W# s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- L( n' m# z2 O' _! W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 ^* ^; V% Y; W: f! f+ }5 B' H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) a, h3 w  W0 w7 ^3 [* |0 ~- O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - @$ h8 `! i! v
& s8 Q- t" ?7 \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 o1 d' `* B8 |; N4 K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% U. D4 q; t; J; k! q* ^. r- Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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