尝试“补天地”的理论总结

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查看71724 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 D/ p$ j" c: P/ g5 \
福神精华贴的通道在此!
/ _: \, _5 y9 j* ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; [# L  h. ]& i, g

) r5 P6 e' S3 c9 e7 p- u8 [; r6 v
有三个问题值得反思:: _  h, I) z6 c  j2 @) o  [$ B2 c% L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 }  ~( S( O6 C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ a4 z+ d7 d: ~; e$ I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- M! z0 ~/ T/ J! p% J4 W 补地对比.jpg
. G" v  L8 a% c' q. x' y0 M8 j) e
" W( @8 }: g% L% W* F2 ? 补地对比2.jpg ( j* |. o4 ^  g" u  N
: l) z- l# K, [$ t$ H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. z# `& @, O5 R$ i2 P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 y4 L; b& \5 ?7 r6 z& a+ Z/ h/ G1 V
; e5 A- }* u- e9 ]) t; Y6 s7 W8 R3、什么是天?什么是地?
% l, A- w: F- ?) U% s4 z2 W0 A3 @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 ~  o* z  Q1 y6 o9 x3 s  f: W/ m  W6 ~7 X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 P' n8 v- U, ]5 P; S9 J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 w7 n& a9 L6 p4 z8 M$ R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! Q0 A8 B5 I# z8 ^/ k+ y! I
8 T) ?, u7 G; W4 a, A* M/ H
gainian1.jpg * G/ g/ o8 a/ C$ ~* A- K; t# B0 S

6 ~9 r  P" \9 h/ B3 d1 V; L3 y* Y6 H gainian2.jpg
5 k/ t* U: L: e' L% T6 n' a0 s  J2 R  g: y! g6 u) \
gainian3.jpg
  j: Q0 M, S1 Y) z8 g! ?
' ~6 T. B) ~! D( {& L4 ]' m$ i( j1 U$ b0 v; o" W5 V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 j% B# {4 H" B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- J& e2 D2 ~2 p& W6 A0 R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 D7 r* [# t5 ~$ z% u

5 D+ X2 a1 Y- P  `# o8 a5 w这里给出一个典型应用实例:) K2 K) ]: S2 E+ ~
4 v* B+ d# k/ {. R/ ^( h
补地1.jpg ! z! r4 F# p1 I: Z
4 }# g7 Y8 U0 W. s1 r
补地2.jpg 8 w. t+ X  r! B9 L* L

7 z4 N# g8 k* q9 i! V! K# `
% r: p& g! `. V# N+ V% C2015年新加入内容:8 }8 l) e" Z- h3 Q$ z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ Y- g0 p* |9 n4 T/ g. u* P7 {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" H5 |) E8 E% p2 P+ q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 H/ m) h# D: m' p) W0 G: U6 [

( @9 }' ]2 Q: [. @8 S3 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , E5 n$ ^4 x; c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 k+ r4 U4 i1 e7 C) U5 d" ~* F- B+ f( ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   j4 l7 C" z1 }# \; R' `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# W5 @( j. f5 J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- R. M0 l$ |! v. G9 ]! O1 h$ y
P1010052.jpg / w  H& L  j4 g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 R! F6 s+ [. w0 y( x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ x9 C7 V# k) O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( J2 U& S% n% s' O/ S+ \# ?9 h* ], X2 \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ r2 \; G' s, z2 l! ~0 @% @, K9 F
- X& C2 {; s* R) J# i( t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  A/ s. @  y$ f( Y% E0 V: h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 H* U0 \7 B$ c' H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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