尝试“补天地”的理论总结

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查看73046 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 |: U) }& I  {* e# I* S9 S
福神精华贴的通道在此!
. l) m5 a1 X4 y8 i$ u+ Q+ uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 z+ J, n7 v2 e( r7 E4 z2 ~% Z3 J( @3 ?5 R& j4 ], ~
# i( J' G+ J. Z
有三个问题值得反思:9 U* i3 `& B5 N  C1 V3 y, B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# Z5 v5 v- e" X0 S6 @  I7 \4 ~$ a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! L  K8 A! g% W& J4 C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# r# G9 D  S+ |( Z+ h
补地对比.jpg   ]% H4 U7 i+ z) N/ \7 i; r  R

- |5 b) J" N; A  M( X/ u* ^$ w7 d 补地对比2.jpg
: l6 C/ w: X( \2 G
7 C  @$ d9 c  q, X3 G( `9 {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* V- \) t! G; H5 W! P3 s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 n6 ]5 J) X, t

* y! z9 U) p6 L3 i; Q3、什么是天?什么是地?
; P& N+ n- u" \" N& t* [! y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, a, m6 r9 d% A2 S
4 b( b$ f2 \2 A# e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: @+ ^' S; [/ K* l. ^1 Z. U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% o( M: `- n3 w1 J: F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. A4 N7 R1 i0 \1 s! @0 V$ d- U- B5 H( V1 }; F/ w4 k0 s$ ?
gainian1.jpg
/ N+ ]* o$ i. H; u  p/ M& @; j( L+ z* H/ D& Z" q! m% q1 e$ e& I
gainian2.jpg 7 ^- y9 ^3 x1 }/ o. H

- _% c7 n. I9 v# v2 H0 V' ] gainian3.jpg
1 f9 [4 g9 p; I# u& g0 u* W6 _6 i6 X- P+ b' U

2 ~6 W8 w' P8 J  y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& f3 Z' N  B7 |% T; ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& o+ h8 A( V% J5 W7 ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 l$ m' n8 R5 k: Q) S/ V* v3 k
' h0 D/ o0 h8 \, i7 b& P( e. \
这里给出一个典型应用实例:5 Z2 p8 B! n# m' m: w

, _/ ~+ M, D& T 补地1.jpg
: k9 d3 Z+ I: t8 m: U9 |. v( t: I5 [, [. Z$ ^5 k% X
补地2.jpg % j6 A& W9 H& J
- Z2 l2 @6 o1 U4 C2 R

" L) _3 g) y. x+ s, I$ Y- z2015年新加入内容:8 Y: A0 b9 o8 S* X* k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 H; \2 o( I) ]8 z! g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 s  P, p- \9 g' g! M; v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! O- j5 Z/ W+ e: w
, x# h% x. k3 t; W, C6 g* s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! F) W, L2 M) f9 Y" N% v. M. `楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% K0 J$ r/ S- t( r1 g7 w7 b7 S! p% \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 t: |' _# Z- s  P: [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' B* S, M3 D3 H; v/ j4 x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  M/ S1 o* s2 o6 g P1010052.jpg & D/ P: y5 F2 `; O' s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 E# _+ z0 j& z  q. f& B/ Z; O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  A! L1 s/ M( J1 A# T+ M, d$ l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, i& p( }8 S+ z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * E/ O2 W( {7 W0 ^: o9 F2 V

4 y: [: F, \* w# w4 e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  U" M, f9 |$ U+ k/ @# }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 E+ I' E) h* k. I' _; _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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