尝试“补天地”的理论总结

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查看70130 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! x! o' V% o3 t% N* q福神精华贴的通道在此!
; r8 e. a) [, z3 Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . O2 f7 U: K9 V* ~0 k# D: e
% Q+ H2 y1 y* M+ l* {) J

% N& W/ h1 {  W; R有三个问题值得反思:
, L8 r  s: V# F1 ?- Q, }- q4 y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: `, F/ ^' Y5 V, H" R. y$ ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 |, [& m# l2 k$ f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# n1 ]+ b" R5 J) y8 S
补地对比.jpg
) g9 k! n7 o7 T5 v- Q6 k3 c. A$ ]9 S2 i; l" l( d
补地对比2.jpg
% d6 Q6 D8 q; {% k$ Y( v
3 g8 l: o4 K2 E3 X9 c2 t3 v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- I: s/ B* N/ |  w( {2 ?  B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. p9 A( W; k& g+ a8 b
) W9 g5 C5 g5 b, E+ V& ^
3、什么是天?什么是地?! Y6 W- w8 x% e( j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! f/ d; G9 z# p( i
3 T; F9 F4 H6 A6 U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 A! b. Y. c# @  ]% h' E& c8 T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , Q4 y7 p2 J( T+ S# h' N) g6 F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- @2 k0 L/ V. |: n" ]9 _

3 T1 W5 J% H6 O+ d# d; C gainian1.jpg
2 [" ^: ?4 }+ V7 W, H- }* ]- l& W4 ?% M0 f% i
gainian2.jpg + H6 Q  \- i& F" d
" K8 L/ g0 U: w) e+ a/ k, T
gainian3.jpg
; t# s! i5 A$ O8 G. B+ E. Y. P' }+ t; z, H4 w0 I6 t4 M

8 G5 P/ i, M" ^( J4 b+ _( x  ~2 I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 D* C, F6 S* o& D' z& w$ F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( L; q3 n- n. F2 i) b* H, F9 N0 I$ e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 f+ B0 \9 g$ L' A8 ~: R2 u2 W3 d/ p! v- O# ?% K" R
这里给出一个典型应用实例:6 k8 i7 B. _8 \* p0 T8 D
2 q, \2 c* \% L
补地1.jpg
: m9 k1 @# C5 N  J( N% q7 i+ ?
- ^3 H6 `9 ?: q9 G" [4 y7 A1 [( T 补地2.jpg 1 r: N2 t& v* h3 O
% D, J! W8 O+ M- e3 T/ Z
5 p4 V. `- y3 m* v- Z
2015年新加入内容:  z0 J1 G+ T, g* ~* [! [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 \, T2 H! M% N+ I; ^! t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# @- @6 S0 v2 B: o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 }2 x3 [0 s& n% j

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ J9 O. [- h; j) U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  d2 F" i& T+ Y( q6 C! m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( K! x; U1 ~% r2 R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. _# t3 W6 [+ y# V6 y5 d% v4 }, F; p, }% a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# `  k$ t2 C% g6 \0 K P1010052.jpg
. j& @1 j8 K" \+ N/ z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ b% ]6 H, a$ ^5 R# N) i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 N. K8 J/ G: }# N5 D; U* Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 Z  p. a8 E2 w# Q8 g6 f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( a9 M- l: R4 Q3 e1 }1 J9 f5 q' w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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