尝试“补天地”的理论总结

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查看71769 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 q# c" E: v2 K5 a
福神精华贴的通道在此!
* Q' ~6 U" L3 S% |: c9 u" _' g  ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ `3 I  M( ^' `2 E' g+ `6 `# y$ y

  b8 t) x. v1 O( n
' L( d6 M: ^! |# o/ n3 P  C5 ]有三个问题值得反思:5 p0 H- X6 K& b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; M* S; i$ G+ H& B5 I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( Z4 }7 N9 B+ ^7 U" G/ _" p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 ~, i5 y, V& s$ i
补地对比.jpg ' d- p$ g% H9 V/ `0 {( Y+ b

! O4 ~) W3 m* X 补地对比2.jpg 2 C0 |! t9 j+ z% Z

' N$ C% o6 Y9 r5 X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 S/ [5 \5 p, W+ Z$ h7 z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: F7 W& V$ x" o  B! N. k$ J# x( j1 H$ M. A1 c6 T) r" ?
3、什么是天?什么是地?9 m) n* S. r5 t# I/ y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& b% T/ C# C! J+ }
  b- Z& g- m. ]9 V; G2 P" \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 y$ d! T) {% s$ i* r8 V* d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# U! M; h* e# d( ?( `" _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 E6 M2 F* X% M7 w
: T4 a; u, a* ]6 T# W gainian1.jpg ' R1 a5 e! S+ X& v  Q, t* p. M
9 O1 A( ^: H4 u. _
gainian2.jpg
' k7 V2 i$ j7 |7 m/ }/ Z
- ?$ L$ F4 ~9 p* c" D gainian3.jpg
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5 U) F  b0 H' n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ |, l. X8 n5 c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% U2 ^4 o8 L2 c) B& i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 Z* L! w) T( m- ]% v7 E
: B) y0 G& ^! m
这里给出一个典型应用实例:
. U9 Z+ n7 @( i2 A8 o
& C8 J# E* q0 B: X& R6 K; H& J9 w 补地1.jpg
$ s# ~% p( P- c2 W, J2 L. g
: D; L/ p  z0 a5 I 补地2.jpg
6 h& a: B, h6 i- h- g7 ^1 o  _. K
6 E0 i( I+ H' v' ?& G8 |6 R3 m  I8 T3 Y% W
2015年新加入内容:' [9 ^/ }+ S7 V: O1 Z: ?: ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ j% ~3 f; X2 a5 E3 [, b  a% `0 m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; ?! `* _1 _5 p! S0 o# u6 }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% o$ e" i0 i& @1 }9 {4 C3 j1 L
2 U, D/ A" [. ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / G' H5 P. [6 x4 z* }2 J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ R3 M8 O- M8 o* C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' ~% Y6 t+ M9 F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 p7 w  s, b! ]5 x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 f' e6 [0 \/ X
P1010052.jpg
& Y8 X' _" r7 G1 O+ O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; O5 O0 M6 {! @5 _8 i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* m" o4 z% D7 s3 g$ _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 @5 p) V9 j$ B2 ]8 t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 j5 z) ]% J8 ^+ ^7 }5 z. g4 v7 O5 p
" F8 e0 _( C0 u& o: U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 A3 x. J+ ]. U4 N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% P8 x( w, u' L& n7 u) f1 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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