尝试“补天地”的理论总结

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查看69731 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 ~. H" h. @% a+ n
福神精华贴的通道在此!7 d# e/ l! v) T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 y: C  ]% n" |$ x: C
* Z) B9 i4 k) z4 M+ ~) p) m0 M5 \
4 w4 p6 E& W9 k4 |( E+ `有三个问题值得反思:4 j$ ]8 Y3 t  A$ m/ F: s0 C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 W. K( Y' E+ ]+ l) N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) y1 T% G% G  n: w" G& `5 d) _3 \7 }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% P% h; Q: y: l! X 补地对比.jpg
7 O  R  |) m: w& k2 R- c" |% \2 d1 P
  U* ~' z' p. `- O7 a 补地对比2.jpg ; ~6 y' U7 Q: d
' R; U! u# t: H# ?7 ~, ], l  S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# V8 x% W) |' t8 ~4 T7 K! F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ V) O, T* ?" }+ N

( ]& W4 d) j/ D$ w# T3、什么是天?什么是地?
, g* J, f( D* v! S5 Y8 F7 m$ s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ ~% b- p: \" `+ c: A
: t2 D# V4 i7 }1 g+ l% p/ t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# I3 F7 P. Q+ L1 X8 w' E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ u9 H. o/ Z5 E( V( a! o7 v8 @. V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; y6 p. s+ n) B5 _# d3 X  a+ g4 s. j3 }2 j
gainian1.jpg   W9 k' W' k" {% Z- ~, W7 ?
7 X/ d/ K* K- E5 Y* [: l  ~
gainian2.jpg
) N; j' A7 y% t7 N- |
, j* J, R& O7 X3 v& g. R gainian3.jpg
  N0 S" M+ v) M) |5 k$ z1 {  f* T' u8 k  v6 M
. B& o4 A+ n1 {1 M. n! a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; u! j5 }2 v+ B, Z7 U/ A* m. b第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: p" P. P. ]1 d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# \3 t7 g1 S9 z2 j0 Q- q
1 F6 J7 M. ~7 L* r0 E: T
这里给出一个典型应用实例:
& @) \' R4 \5 E" {& D
& S% q6 E9 t2 f$ G0 c$ O 补地1.jpg ( g9 Y  C0 v; Y- {

7 c2 F: b1 O" A' B  y6 w1 B3 O 补地2.jpg 9 Y* Z* Y  M3 L" ]
8 A7 V4 [1 s( n6 b# V; ~* r

! S9 L: P) N- {1 _% s2 k: B5 t0 h2015年新加入内容:
' @# l: ^# Q- U1 }9 L4 u; ~1 W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% g  m* s8 C2 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 M7 B- u7 z. Y2 p8 N" c2 `# P( `& ^% @# @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 N# N( l; |. L
4 ]" r3 d8 W1 q8 U& _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + ?6 D! Y: N6 K. v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 e0 R0 G6 Z' d/ n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # u" N+ F! R+ x1 h; x( V9 B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! H  o* W; d0 ]9 ?$ [# s6 Y* ?; }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 y7 Z" i) `  |4 P# l* c
P1010052.jpg 9 |% T5 d+ N4 ?' h& u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  m5 @0 ~% G# ~5 n0 p) x) H* u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" E+ {6 z& l2 w" g4 F6 B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 S! {9 e' O& ^, y2 v: U' u& n3 T. K; D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# h  q0 C' r# A. V. x  h
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 X' ]! n3 I/ N, h: h$ c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 y6 h1 d! b3 M5 k" {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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