尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71997 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# o6 W. W9 T/ m, k0 \# I, j. ~) ^福神精华贴的通道在此!
! T# V6 q  S" r) Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , X) d" Z: r& x. j

( e+ R& L0 A; r: A8 v9 g- M' Z1 e8 ^( q; [4 }! T
有三个问题值得反思:
1 p9 J8 X7 f$ {% z8 E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 p' g" y1 B7 r) X" |: K9 o" M, o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 y9 [- ?, n6 ~4 K  S5 p. t$ n6 g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 F% `: B; }) Z, i; y# @
补地对比.jpg
, |3 u2 G: l3 Y9 J6 b4 F+ _1 g1 \' R1 j
补地对比2.jpg $ e0 g* S& d, u0 B/ d

' K  O6 a) x5 k: g  a/ h/ Z" C" u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 P; U7 g3 P+ Q5 D3 @/ I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( ?, N, T$ X3 M; c: P

0 M; Z# ^; l" e6 I2 n$ C3、什么是天?什么是地?
4 }' ]1 t$ w0 h) r/ \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" w6 a( z7 q9 y' M1 j7 {2 p+ w8 ]% f( v

/ O. h! M3 W7 l$ n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. Y9 T: C! C3 Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) ?: |! K5 v# z3 D! D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' ~3 ?/ q8 ]- e% z" N6 l) d; A. m+ B$ ]0 H/ Y; m
gainian1.jpg ( t$ A8 z1 |1 q/ a

* a9 l. C4 u$ }* n( ^ gainian2.jpg
: v+ \; m& m' A2 L' D+ I, a, Y
gainian3.jpg
* M" H/ G; K4 O" G7 P" Y: O6 N4 E3 Z6 g

/ V* L3 b* e% C" n8 x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. \: H# ~6 |; H; ?. w6 l) M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. D+ ^" _2 Q3 c: j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. d3 C# D! h8 E" P9 I( W( \

0 a- T/ M5 w* d/ P) j- V& \) p这里给出一个典型应用实例:
- s4 B8 b5 |  N( K
. }8 ~/ X) p! ]: Y' | 补地1.jpg
0 l4 F, [3 o. x, p# L1 [) Z1 v% x/ c' I( A; L1 V8 J/ [6 \) F
补地2.jpg $ N/ M6 k- X- R. }5 w

( c6 q. v: R5 h9 `, b- ~
& u5 q, ?, k+ v/ j% i/ @5 @2015年新加入内容:6 [! [' U% y% g) D5 H: _4 m* e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ m% _* m+ e/ n+ g- v7 L  B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- z# H( ]" a1 v" i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 Q  C6 m  S( T' I, v+ S
/ U+ `. L( \1 y7 g6 Q! z' S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 k( v) G2 }" X* }3 z5 D) G, z( \0 p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( X, m: N9 c. v$ t6 j3 _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / z0 a- |+ r& @* H5 c) \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 {  }" v. q) [" i( q0 Z* r) A- P  y/ V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 a+ J& u$ x$ ]/ u P1010052.jpg
6 @8 x2 x; h8 p5 R2 X/ d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& f/ L# O+ _9 O- Y2 M0 z0 ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* }* i: n7 O" U2 g  j3 I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% V  W+ d- S9 y% X- G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 H7 A! }: h, ~6 @" B
$ X$ S% i9 n4 e1 o9 A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 h3 D/ `/ {+ d1 u0 `4 q# G; ?, V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& `- h& Z4 B: B; L5 I4 b+ t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行