尝试“补天地”的理论总结

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查看70676 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 [6 ]7 O3 o: R5 o* g+ j
福神精华贴的通道在此!
1 r+ L" Y( l% b5 J+ |" Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 m3 P4 J9 k: o  ]3 O( Q! f

4 l2 ?( i0 T' j5 u4 C9 p4 i/ P8 G/ _
. _1 V9 r( d! B7 b  ^' ?2 W: T% Q有三个问题值得反思:- [7 s7 X" I$ n( N8 c7 |2 r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% ^1 [+ ]* s* W1 D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 [/ P0 a* E# q7 Z2 [1 S: a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) I8 n' Q) A  A1 I" `$ ?. s: m
补地对比.jpg & x3 a! |  Z6 P  b, K

. L+ a# Z' u! s* J6 B 补地对比2.jpg
0 `* p% @5 R5 q$ h/ y5 ~. B1 ~1 [- x3 z5 H8 d8 ]8 S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 x* D$ J2 d0 @' e- }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) k1 e& H# U- V" t# S: X5 K, ?
& o8 }4 Z" a. M" ~% i( d6 V3、什么是天?什么是地?. D' s0 |) V+ y5 U. |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( ~& H& J4 S3 S  R% d, [6 g6 o; b: J0 ]) u# y$ }0 ?. H" Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 k$ o# M- G4 N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 A# Z1 i* |0 u& ]& |3 S1 h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! m! h+ V# @3 s3 N. {

, H5 F( q' [1 w* E  I9 W. i gainian1.jpg . ]6 S" i# M0 J4 y) O! ?: p
+ _2 P, U) V9 P/ K7 n% l
gainian2.jpg
5 Q' A) N2 y# Q, n$ l3 F
- A+ R* P7 @1 g$ O; @ gainian3.jpg
- |/ U) m3 l7 [+ L. h# J+ a7 d- K0 O4 c) e1 x- z1 d' a& D

! Q" t3 i, N9 T) W$ e, H# G' W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& ]( }' l+ L6 Y8 ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! _  ]4 v6 E: _3 P  h; N$ `, V% Y3 K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 u) E  J- k# b. F1 ?1 W, {+ m% A& t/ I) Q0 [4 R! T" Z
这里给出一个典型应用实例:
  i0 G% ^/ ~0 z3 @8 o3 f$ J! u& X( z2 x; E6 b
补地1.jpg 3 T% q2 l( K5 @# P* R. C
$ u: Z1 h5 ~2 f4 Q
补地2.jpg
- _  r9 i. [  s! T3 b% _* \% v
. G& D: @4 o) N9 e, ]
( X1 m* W: d1 s7 G2015年新加入内容:6 x& w; p  N7 L- _0 H0 v9 z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) q0 Q  @" g- z% z( A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, g* i# G$ `; p" `- T% K3 H8 |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* ^( o. F$ T4 H  R/ _7 Y$ ]
2 H; g5 \5 u7 g5 ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 x- R5 @1 n6 f5 t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- m1 p% q' c' p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" z7 j/ B2 M9 P. K' K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; H4 N/ I8 o# u1 `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- x. W) M( \& ?' E7 ?. s4 D P1010052.jpg ' {& H, i' J3 V+ s  a+ R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. S" u+ H4 r3 U$ Z1 v9 s& U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. o: [! l1 t# v4 ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 \7 r5 P" r# W; R3 i$ P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 j( v: X- ^) V# e9 a
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. H; V. S! B( J6 p. P1 Q2 e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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