尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72750 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 {$ N& o/ l- Y福神精华贴的通道在此!
8 n. ], i% i) E* v) Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 z! D( j; ^  I5 v& i9 H/ ]( t

* o/ \- }- z' h& B+ ~* ]4 v: C
, ^" _/ T9 S; O5 o: {+ d, B有三个问题值得反思:8 w7 j" Y4 i; a$ A% s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ L2 e5 w$ ]7 Z/ g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 B$ N. ^$ L0 q( p, N) E$ ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) |/ r6 K2 _: J+ J2 h 补地对比.jpg . h( B) n2 Y! `4 q' x/ T
+ N* {+ h$ ?- T1 G7 O5 W5 l
补地对比2.jpg
3 I6 z( Y& i' K/ {3 e% }, j: e6 M; q7 \7 c7 z5 H+ A% H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# s3 ~# `  }0 r
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 b- a  k; k1 C% c
* ?& H$ a; L/ S/ s5 Q3、什么是天?什么是地?
- _& O9 P) U9 H& y: h9 [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 v) c, J& X+ _% ]( l
5 K3 {) {# V  ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 X1 A2 v) k! g# M# R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 f+ x/ q3 Y, W2 o3 \) X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: J& k, r' _; S! h

2 G. b  G1 f- q4 j# N: n gainian1.jpg : ?7 Y! t& F0 F2 r* k# X

# n2 P. @2 p, {# R$ u* ^' Q* Q9 b3 Q& K gainian2.jpg 8 ~8 }' p: N+ @
5 N7 T0 V& q0 @0 d- c9 R: O
gainian3.jpg 3 D* \4 W$ A& I8 J* c
* b: F6 R2 F& L, c  F" {
3 u% T  V( x9 ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" O* E. K# W* a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ C! y7 H. g/ F! a# i4 Q1 A2 T! H( H$ b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 C6 R6 \) w3 {0 i7 [, E; W. |
7 G% c$ ?- E, V5 Y; H这里给出一个典型应用实例:
0 E& ]$ r. \: j7 t
* v/ i8 u1 Q: w! J- E% F+ P, v 补地1.jpg
% q; M7 z, i" n+ a% _9 p8 G7 ^9 D# u1 g7 _5 T/ C! U
补地2.jpg * t2 p" U* @4 c. \0 u2 s* r- e

/ D1 G. S* D$ p7 [/ N$ S9 L% Q: M# K% ^0 M6 e( s) F0 L
2015年新加入内容:6 U! A# L! _8 Y4 I" }, P- B# h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; |2 `% c. \$ C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" `* x. K! ]$ F/ v: {& `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' k& s# ]& n+ t* [) z0 J2 x* G/ B" B5 S+ ]: c( @( X' w6 t6 C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & C. S, I3 }# E5 w& n4 `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 p7 O; n- N  d# R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % i; v' `" S% \: M0 w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ V! }1 j9 z+ \; X6 z7 {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ y) O6 g5 ~- v. K$ m P1010052.jpg 6 B% e6 H2 r% i9 u* ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' I+ }3 J! ^3 v% s4 `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* k% i# G' O. e& R/ V5 b. _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 h: ~" A  y' M) M# `' F+ I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" `. Q9 m" M: m0 ^8 R  M" q5 F3 I5 L" b: k8 u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 n6 F% J- j( S( I! m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 G# m5 q2 B+ e) D- M3 e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行