尝试“补天地”的理论总结

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查看68171 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' C8 h1 J, z0 T5 L+ X9 b8 B: J福神精华贴的通道在此!
# V( R# v! t, E% ?0 j, O$ _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. f1 l% E& [( S1 i* c) s, D& \) l2 H' y8 D: [- p: w6 I) J

1 D2 U2 q/ o, ?1 H. n有三个问题值得反思:- Y  m1 g! A5 M- v' K+ G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 i! q6 M; j5 S2 o! U! D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; `7 R8 ?. ^2 p. P* H' O' E% e! S( A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* f! {* g7 w% U' P1 _ 补地对比.jpg
% O" F" J5 \! t+ s0 T  C. L$ l$ Y! C( i: I( u; Q2 S
补地对比2.jpg
6 C4 K: ~& L7 t
4 \6 u" z8 e2 A% D) S& N8 F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. Z( _1 X7 s* D3 s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" B9 I. z2 N; ~# B$ t
/ q' t' `  ], r& z  }! {3、什么是天?什么是地?
! q; m6 F' j" v+ Z$ J2 g: U- f7 I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 `+ L9 k" O4 f& p, a+ ^3 R" b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; l* @. _, o+ e9 e( K* K$ V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " C3 U$ ?5 ^6 n1 ?( H0 t* U) V6 L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 B) k3 B5 k2 \) v- y. C! s4 g" q+ ]5 c8 C
gainian1.jpg 2 T; P. Y' i2 v+ w( d

4 a- `7 g1 w4 Y/ Y3 P gainian2.jpg ( ]: B2 M2 L# S: a7 B

/ s1 D# }1 z6 D( w8 X( r gainian3.jpg & i6 @$ v; H- V$ ?4 s
( V$ Y, P' Q3 A! h8 R

' N0 m1 J% _/ ~8 V$ d3 c# w3 N! q  J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ d  \7 T( _, H5 @, M8 h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 w: a3 p) ^: j% r5 W+ `7 Z' Q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" e. t& F, ~& D/ }* ?, s/ K

( d' w( Y0 O: A4 T) j8 Q4 T这里给出一个典型应用实例:
% r8 {+ N% X; c  A8 D) w( U
/ o# Q7 }( }8 k, t) e8 [2 h 补地1.jpg
) ?& u3 A7 k2 f( c1 T, d1 R  e1 {9 M" Y1 b$ ?0 r
补地2.jpg ' H3 J. W# I( U

3 x3 g0 T  L$ ?6 s" I& ?4 r7 _. {5 N& q; h0 @) e: Q
2015年新加入内容:2 i4 T' y' a6 t2 j0 k( |1 [4 m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: }! A4 m  S- j& i- V' m" F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% F8 J; S9 L; [3 e: P1 s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ y" H, c6 c2 l. Z( J
; z" P; z! F  e. I- @, W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  ~4 c, t1 v2 a9 ?2 V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* X8 B- {9 Y& I- ^: @/ z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: z6 V5 e; D2 m+ b( Q7 E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ `+ w4 m/ D0 v) N- y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% J3 N4 B7 e# [! w( k
P1010052.jpg
  U" t( p7 o$ r) T: l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' ~0 M. X3 L0 ~( z; o* M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 W7 n/ k- w% |4 b) y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, V: _- d! p: i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 G% ]% O0 u/ S4 l, R8 |1 _' J
% G. {- G' C' p. E/ S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: p  s  w2 v2 G5 s) c! ?/ E# x. P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  q; s; K# ^0 ]  i. y' r- S7 n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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