尝试“补天地”的理论总结

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查看72986 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( ]' |4 Z5 N, d6 s" U+ N
福神精华贴的通道在此!; E9 Q5 {0 {) b6 W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 p/ r8 t& A$ a2 Z8 r$ Q8 `) E6 U% M0 F
  t! B' n: x/ a- c  H
有三个问题值得反思:) D+ `3 n1 f8 E6 D: I4 a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ C  @+ o0 Y/ @( t0 z) H% Z* g" h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* o8 r: Q8 R% D6 X) }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( \8 A0 \3 U( A. s 补地对比.jpg
$ J, S+ x, N7 w& @, ^/ W- q* A: r' w" E3 j- _
补地对比2.jpg
/ a6 {% ~: K0 n; S/ b, V# D0 {! m/ u) _# m+ Q) l" U4 Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* L0 I. I. k- o9 \- [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
# r/ `. d7 E. v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ B: s2 R8 j$ v4 g9 z" C3 w

" E) |  @& w" K8 Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ r  ^4 f7 J' C; y2 g0 `8 x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 x/ k3 |/ M  t3 V! ]  v+ M! T有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 T: b$ `, i  q# J1 W& Z) i7 z" O3 S6 i6 I& l5 ~
gainian1.jpg , p: C# ]$ {# h/ |* o

  W' ?8 i& c% V/ V0 \0 ]9 Q0 a6 z3 X gainian2.jpg * Z1 I( D' }9 g$ \: t
1 \0 N* |+ E% x/ v  h: w9 U
gainian3.jpg / |8 j2 I! C% u  E1 @1 ^
3 q$ ]0 C, {& m3 l8 ]% u

* `6 e" ~$ @2 [7 u* N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 l! x3 O& O% P  t2 Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 y4 c' ?4 p' a! R& y$ Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; @+ k4 `5 [9 @/ e! E0 {
) _( r" |+ T2 O这里给出一个典型应用实例:
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7 ~* `' W4 Y) L" g( @8 m% K 补地1.jpg
) P! M& K" f1 S6 L/ W, X! p. w+ B3 s
+ J5 K6 e0 g# V/ b) O& C 补地2.jpg
" d4 J7 S5 Y( D$ v8 G4 j
! V& y5 U/ [3 R+ h/ q) e. G0 a% D5 k5 e+ g; i6 s8 B$ g. U
2015年新加入内容:3 }' }/ t  W  z: b) _  ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ G" Y- H9 ?$ g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& T' x( ]; }9 R( @* L  r9 ]+ r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# v5 k6 M2 B. }. ?$ n/ T; C0 k8 D0 U! f$ L2 O$ x3 j0 H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! X7 H7 w6 [9 y+ r* B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% P/ r4 V  j+ S" m3 W% v5 N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ D, B( S" l7 N+ P! ~! @1 X/ {5 y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# G+ L- m6 r6 y% ?" D2 g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( Z7 u- B2 Y' g+ D6 A' d3 J. V! ~
P1010052.jpg
4 [  I2 `( X; ~1 o3 v5 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% |- I. Z: D* C. h+ \7 Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ g. D+ h  n7 r6 c( H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! r# i0 T( x) i7 m* v1 i1 j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : O( ^1 B) U! l2 L

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  x9 q/ o: s5 a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- q- }0 p/ ]" k* u" U  Z0 v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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